人生詰みサイクル

自分REST@RT

日照り下で震えるリザードン

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猛火→日照り

控えめ

185(252)-111-111(110)-199(12)-136(4)-138(140)

ふるいたてる オーバーヒート エアスラッシュ じしんorきあいパンチ



ダメージ計算実数値



ステロ込み C↑1 晴れオバヒ


H254-D142 カビゴン確定



ステロ込み C↑1 エアスラッシュ+晴れオバヒ


H157-D163 ドヒドイデ確定


ステロ+A↑1じしん


H196-B147 ヒードラン確定




H-BD


カプテテフC188フィールドメガネサイコキネシス 

85.9%〜101%


メガボーマンダA216すてみタックル

85.9%〜101%


S


準速レヒレ抜き


楽しかった。でもそれ以上でも以下でもない…


調整を考えてくださった(@staaaar_crew)さんには本当に感謝です




最終日使用 ボルトルカリオ 2135

どうも、reboです。S14お疲れ様でした。最終日に使っていた構築を簡単にまとめました

 

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【個別紹介】

 

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ルカリオ@ルカリオナイト

 

性格:ようき


特性:せいぎのこころ→てきおうりょく


実数値:145-197(252)-108-×-91(4)-180(252)


技構成:インファイト つるぎのまい コメットパンチ しんそく

 


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ミミッキュ@襷→ミミッキュZ

 

性格:いじっぱり


特性:ばけのかわ


実数値:131(4)-156(252)-100-×125-148(252)


技構成:つるぎのまい じゃれつく シャドークロー かげうち

 

155(196)-143(148)-113(100)-×-126(4)-123(52)

 

つるぎのまい じゃれつく ちょうはつ かげうち

 

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霊獣ボルトロス@とつげきチョッキ

 

性格:ひかえめ


特性:ちくでん


実数値:175(164)-×-91(4)-198(116)-115(116)-135(108)


技構成:10まんボルト ボルトチェンジ やきつくす めざめるパワー(氷)



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ゲッコウガ@くさZ→襷

 

性格:おくびょう


特性:へんげんじざい


実数値:147-×-88-155(252)-91(4)-191(252)


技構成:みずしゅりけん れいとうビーム あくのはどう くさむすび

 

 

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カバルドン@回復実

 

性格:わんぱく


特性:すなおこし


実数値:212(228)-132-171(140)-×-110(140)-67


技構成:あくび ステルスロック ふきとばし じしん



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リザードン@リザードナイトX

 

性格:いじっぱり


特性:もうか→かたいツメ


実数値:153-200(252)-131(4)-×-105-152(252)


技構成:つるぎのまい げきりん フレアドライブ ニトロチャージ

 



 

【結果】


最高 2135

最終 2050くらい


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ここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたらコメント欄かTwitter @rebo_25_live までお願いします。


 

 

 

【S14途中】業火滅却 Returns【最高R2119】

どうも、reboです。シーズン14お疲れさまでした。終盤まで使っていた構築の紹介になります。

 

構築経緯

 

前期、結果を残したのぶれんさんの構築のルカリオランドロスカビゴンの並びが魅力的に感じこの3体から組み始めました。

 

noburen-poke.hatenablog.com

この3体でボーマンダの絡んだ構築とポリグライドヒド以外には対等に戦えると感じ残りの3体で穴埋めをしました。ランドロスが羽休めボーマンダに勝てない為、襷ゲッコウガミミッキュZ持ちミミッキュに繋いで処理するルートを作りました。残り1枠は色々試しましたが、カビゴン絡みに強く出られるリザードンYを採用しました。

 

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単体紹介

 

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いつもの嫁ポケ枠。経緯の通りルカリオランドロスカビゴンから組み始めました。つるぎのまい後の制圧力、ステルスロック込みでの縛れる範囲が優秀に感じたため物理型で採用しました。つるぎのまいを積めれば半減でもいいダメージを期待できるので技範囲は広げずてきおうりょくの補正が乗るコメットパンチに、しんそくバレットパンチどちらかの選択だが剣舞ステロしんそくゲッコウガを縛りたいのと構築で重いギャラドスに対して打つことができるためしんそくにしました。

 

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物理アタッカーに対して繰り出していく為、HBベースの木の実で採用しました。じしん、とんぼがえりは確定として残り二枠はサイクルを有利にしたり裏のポケモンの圏内に押し込めるステルスロックランドロスミラーに勝てメガボーマンダにみがわりを残させず裏に繋げるめざ氷にしました。呑気ランドロスミラーで上からめざ氷を打たれるのを嫌って素早さは削りませんでした。

 

 

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クッション兼アタッカー。一般的にランドロスカビゴンカビゴンは耐久に補正を掛けているが意地っ張りで採用しました。ステロ込みで相手の甘えたミミロップ等の後投げを許さない火力があり正解だったと思います。相手の認識のズレにより見えない勝ち筋をこちらから掴みに行くことができます。

 

 

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ボーマンダへの汎用ストッパーとして採用しました。カバルドン入りの積み展開に対して初手から投げていきステロを撒かせないよう展開を阻害しに行きます。

準速剣舞ガッサしかマッチングしなかった為準速キノガッサ抜きで止めました。

 

 

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ボーマンダのストッパーその2。みずしゅりけん、れいとうビームは必須であと2つは選択だが構築で重いギルガルドメタグロスへの打点になるあくのはどう、激流ゲッコウガに負けるのが嫌なためくさむすびを採用しました。

 

 

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本構築の崩し枠。晴れオーバーヒートの火力だけあればリザードンYとしての性能を保てると考えているため残りの3つは相手からは見えない崩し要素を入れました。ふるいたてるを採用したことで受けに来たHDポリゴン2やドヒドイデを相手の想定外の視点から崩しに行くことができます。ステルスロック込みでドヒドイデ入りを崩せたりリザードンミラーでせめてもの打点になるエアスラッシュを、ラスト1枠はじしんかきあいパンチか選択でしたが構築全体でヒードランを誘い倒せる点を評価してじしんにしました。

 

結果

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2ロム2100と終盤1位を取れました。

カビランドの賞味期限が切れた感があるので別の構築で最終日は潜ります


ここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたTwitter @rebo_25_liveまでお願いします。

 

 

 

 

第1回 Battle Rebolution 総括

第1回  BattleRebolution グリーンカレッジホール 4階 ホール

 

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当日対戦参加者運営込み128人

当日見学参加者運営込み7人

 

 

【上位入賞者】(敬称略)

 

優勝 うぉるかむ

 

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準優勝 たかきおす

 

 

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3位 クゥリ

 

 

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4位 ユーリ

 

 

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勝戦

m.youtube.com

3位決定戦戦

m.youtube.com

 

【KP表】

 

 

 

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以上が結果報告になります。

 

 

巧んで早くなるボルトロスの単体考察

どうも、reboです。前シーズン使っていたボルトロスの調整を考え直してみました。


元々既存の型であるS実数値128のボルトロスを使っていましたが、高速移動後に岩石封じを食らってS+1状態で死に出しメガゲンガーやカプコケコに倒される状況が2シーズン前から体感、増えたため自分なりにアレンジしてみました。


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性格 控えめ


持ち物 電気Z


技構成 10万ボルト めざめるパワー(氷) 悪巧み 高速移動


実数値 181(212)-✕-96(44)-201(140)-101(4)-135(108)




H-B


メガメタグロスA197硬い爪れいとうパンチ耐え 83.9〜99.4%


メガギャラドスA207+1氷の牙 87.2〜103.8


陽気ランドロスA197ストーンエッジ 86.1〜101.6%


意地A216ランドロス岩石封じ 56.3〜67.4%


おまけ


カミツルギA202ギガインパクトZ 87.2〜103.8


ミミッキュA143ミミッキュZ 88.3〜104.4


メガバシャーモA233フレアドライブ 91.1〜107.7


メガボーマンダA216+1すてみタックル 75.1〜88.9%



H-D


カプテテフC200フィールドサイコキネシス耐え 84.5〜99.4%


ゲッコウガ変幻自在C155冷凍ビーム 86.1〜102.7%


カプコケコC147+2めざ氷 72.9〜86.1%



おまけ


カプレヒレC161ハイドロポンプZ 91.7〜108.2




C


10万ボルトZ


無振りテテフ確定1発 101%〜


無振りメガメタグロス 98.7〜116.7%





めざめるパワー


無振りガブリアス 96.1〜113.6%


H183-D112メガボーマンダ 87.4〜104.9



S


最速70族抜き


+1で130族抜き



耐久、火力共に妥協してる部分が多いですがSを伸ばすメリットの方が現環境では大きいので仕方ないかなと個人的には感じました。


意地グロスが多い(れいとうパンチ持ちは減ってるが)ので並びで何となく性格を予想して出落ちしないように気をつけなければなりません。


終わり・。・




ルカミミカバリザ@2選手権 2




サムネ用

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どうも、reboです。

自分の中で1つの結論とも言える

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の並びについてここ最近で思ったこと、自分なりの組み方を久しぶりに雑にまとめていきます。

 

 

A+

 

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技構成、持ち物等カスタマイズの幅が最も広い。

 

環境に合わせて型を替えることで相手のミスリードを誘ったり、相手の型読みによる自滅を誘えるのもgood

でもなにを使えばいいのかわからないので助けてください。

 

この場合のルカリオはレボルトに崩し要素があるなら物理身代わり型か剣舞

リザードンはアタッカー気質ならXYどちらでも良いと感じる。

 

 

A

 

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ヒレ+カビゴンorボルトロス

 

個人的に現在最も推している並び。

剣舞リザXとこごかぜ水Zヒレ+ミミッキュの並びのパワーが好感触。やりたいことをひたすら押し付ける対面構築

ヒレの横には電気に強く出られるポケモンならなんでも良い。ゲッコウガに強いポケモンなら+

 

カビゴンは木の実を持った欠伸捨て身リサイクル型推奨

 

 

B


 

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ルカリザ対面構築ならこの2枚を入れた並びが最も強く感じる。

基本的な対面構築の襷+ミミッキュ+メガに加えて珠やスカーフで構築の穴を埋めることができる。

 

 

この場合カバにゲッコウガが強く出られるためリザはX

リザXがガモスのストッパー成り得る為キノガッサは封じを抜いて剣舞にしたい。

 

カバが構築の穴だから別の地面に変えた方が良い(スカーフ推奨)

 

 

 

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持ち物はコケコにギャラ、ガモスのストッパーになる物理スカーフかリザードン対面眼鏡ボルチェンからカバに繋ぐムーブで両対応出来るようにしたい。

 

ギルガルドに耐久ポケモンを崩すための役割を持たせたい  残飯or剣舞Z

 

ルカリオは範囲を取りたいからインファ冷凍P@2

地面が重く後出しを許したくないからリザはY

ドランが重いからミミッキュは霊Z

 

相手の特殊炎、水の一貫がマイナス評価

 

 


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攻撃範囲を環境に合わせてカスタマイズ、Sもそこそこ早いのでルカリザの中速をカバー出来る。

 

ヒードランを誘うためリザードンアーゴヨンに地面技を仕込みたい。

コケコ+α(ゲッコウガ等)の並びに好き勝手されてしまうのがネックなのでどちらかにスカーフを持たせるのも有り。

考慮されない技、持ち物でアドバンテージを取りにいくのがベストではないか。

 

アーゴヨンリザードンに崩し技がないならルカリオは特殊

リザは対面で強く出れるHBベースのYかニトチャ持ち

ゲッコウガは襷orスカーフでミミッキュアーゴヨンZを回したい


 

B-

 

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キノガッサカバルドンに強いと言っても何かしらの仕事はこなされてしまう。

砂で結局襷は消えステロを撒かせて裏から出てくるリザードンやマンダに縛られる。運次第、不確定要素が絡むので-

 

メジャーなもの、自分が使っていたのは剣舞or岩石と悪巧み高速移動ボルトロスだったが崩しはボルトロス+ルカリオorリザードンで足りるため岩石封じの方が良い。

 

コケコが重いためリザードンX推奨

バレル+αの並びをリザードン無しで崩したいため特殊身代わり巧みが個人的に使っていて感触がよかった。

 

メタグロス軸の構築に対して見せる隙が大きすぎるため評価は高くない。

 

C

 


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パルが通せる環境じゃないからC

 

 

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Sが遅いのがネックだがどちらにも回復実を持たせると面白い動きが出来たためこれからちょくちょく煮詰めていきたい































SSS+++++++++++++++⤴︎ ⤴︎⤴︎ ⤴︎⤴︎ ⤴︎


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ん〜、すこ!w



 

 

第1回 Battle Rebolution

こんにちは、reboです。

この度、第一回Battle Rebolutionを開催する運びとなりました。

【概要】


・日時 : 2019年2月10日(日) 10時30分~20時終了予定

・参加募集期間 : 2019年12月24日(月) 21:00~2月9日(日) 23:59

・内容 : ニンテンドー3DS用ソフト「ポケットモンスターウルトラサン」及び「ポケットモンスターウルトラムーン」を用いたシングルバトル大会。

 


【運営】

 

主催

rebo
@rebo_25_live

スタッフ

・のぶれん(対戦参加)
@hurricane_pk

・ローラー(見学参加)
@pokeroller

・たかきおす(対戦参加)
@LK1oS

・クゥリ(対戦参加)
@kuuri_yatsume

・きのどく(見学参加)
@Kinodoku_poke

・さいく(対戦参加)
@zvlku

・バンビー(対戦参加)
@bannbee_

・チハヤ(対戦参加)
@sorariku524

・ライバロリ(対戦参加)
@raibarori


【会場】
グリーンカレッジホール 4階ホール
都営三田線 志村三丁目駅 徒歩5分

 

 

http://www.gch-itabashiku.jp/tabid/55/Default.aspx

 

【当日スケジュール予定】

9時45分〜10時30分  受け付け

10時30分〜11時00分  開会挨拶 運営自己紹介

11時00分〜12時00分  予選(午前の部)

12時00分〜13時00分  昼休憩

13時00分〜15時 予選(午後の部)

15時〜15時半 予選結果集計

15時半〜16時 KP発表 予選抜けトレーナー発表

16時00分〜18時30分  決勝トーナメント

18時30分〜 3位決定戦 決勝 閉会式
                                   

【参加費】

・対戦参加500円

・見学参加300円


【参加申請方法】

 

対戦参加スタッフ込み128人
見学参加5人

・12月24日(月)21:00~2月9日(金)23:59を参加申請およびキャンセル期間といたします。
下記のフォームから申請後、申請した旨を@rebo_25_live まで申請後7日以内に下記のテンプレート通りのリプライをお願いします。いいねが帰ってきたら申請完了となります。

・テンプレート
第1回Battle Rebolutionに参加申請した(申請名)です。

・また、リプライが7日経っても来なかった場合、自動キャンセルになります。

・相互フォローでは無い鍵アカウントの場合リプライが見えないので一時的に鍵を外してください。

・定員に達した場合、そこからはキャンセル待ちになります。キャンセル待ちの方は定期的に自分が通ったか確認をお願いします。

 

 

参加申請フォーム

 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfMkeISHcYCny13bTssdA-FrWOhJpdccepl4oTP0iRBGeKgzw/viewform

 

申請後は下記のシートをご確認ください。

 

申請確認シート

 https://docs.google.com/spreadsheets/d/17QwFKkgXQFiXh6ed4rgOVhP211IiUT2_GkFHzpEx1tM/htmlview



 代理申請は可能としますが、本人確認は必ず参加者本人のTwitterアカウントから行ってください。


【対戦ルール】

 

ポケットモンスターUS、UMのロムを使用して対戦します。

・Lv50フラット見せ合い6→3シングルバトル(レーティング準拠)

・勝敗に関しては3DSでの結果に従って頂きます。

・外部機器による改造ツールを施したロムの使用、ランダムマッチレーティングで使用できないポケモン及び通常のプレイでは入手できないポケモンの使用を禁止します。
・全試合を消化するまでパーティ・種族・フォルム・技・持ち物・努力値・PP等の各種ステータスの変更を禁止します。

・対戦中の故意による遅延行為を禁止します。トラブル等ございましたら運営スタッフまでお声かけください。

・対戦中にインターネット、事前メモ等の媒体を使用し対戦に影響の出る情報を引き出す行為を禁止します。対戦相手のパーティーをメモ、写真を撮る際は必ず許可を得てからにしてください。

・電卓を使用したダメージ計算、対戦中にメモ帳等を用いたメモは可能です。

・対戦中に通信エラーが発生した場合は原則再現とします。

・再現が難しい戦況ならば当事者同士の合意により再戦とします。

・ゲーム時間内で対戦が終了しなかった場合は、時間制限なしでゲームを続けたことを仮定して話し合いを行ってください。

・試合時間が長くなることが想定される場合、当事者同士の合意により話し合いで勝敗を付けていただいても構いません。(ただし、必ず引き分けでなく勝ち負けを決定してください)

・対戦相手と話し合いで一致しない場合などのトラブルが発生したら運営を呼んで下さい。

・当大会では運営による判定の材料などに使うため、全ての試合のBV(バトルビデオ)を保存して頂きます。

・試合開始後に自分の選出内容が分かる証拠(写真を撮る等)を残すことを推奨いたします。
(選出された3体が不明な状態での通信エラーの際、証拠が残っている方の意見を優位に扱います)

・対戦参加される方はBVの空きを最低20以上空けておいて下さい。

 

【ブロック予選】

 

・8人ブロック×16ブロックで各ブロック上位2名が決勝トーナメントに進出します。

・ブロック内での勝敗数が被った場合、
直接対決の結果>遅刻や申請不備の有無>オポネント>じゃんけん
で順位を決めます。

・予選で未消化が発生した場合は明らかに消化の遅かった方が見受けられたらその方の負け扱いとします。

・運営側で判断がつかない場合は未消化を全て負け扱いとします。


【決勝トーナメント】


・各ブロック上位2名が勝ち進み32名のトーナメントを行います。

・また結果トーナメントからは1試合30分の時間制限を設けます。

・3位決定戦、決勝はスクリーンに映しての配信があります。パッケージ版とダウンロード版両方のソフトを持っている方はパッケージ版でのご参加、ご協力をお願い致します。

 

【注意事項】

 

・会場は公共の施設ですので、他の利用者の迷惑にならないようお願い致します。

・会場内で出したゴミ等は、自分で持ち帰るようお願い致します。

・盗難及び紛失等、当対戦会中に発生したいかなるトラブルに対しても主催者は責任を負いません。

・施設は煙草、飲酒は禁止です。

・行動や言動に著しく問題があった方に対しては、当オフ会への今後の参加をお断りし退場してもらう場合があります。

ポケモン以外のゲームに関して規制をするつもりはありませんが対戦参加者は試合消化を優先するようにしてください。

・当オフに参加される方は以上の項目を了承したとみなします。

 


【名札】


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かっこいい素敵な名札を @kaki_tama282 さんに書いていただきました。本当にありがとうございます!

 

【最後に】 

前日に同会場でシングル対戦のオフがあります。もし良ければ連日参加で一緒に楽しみましょう!

haze-toxapex.hatenablog.com