人生詰みサイクル

自分REST@RT

7世代の自分を振り返るキモオタク

どうも、reboです。7世代最後の記事になります。

 

オタクのキモイ自分語り7世代versionです。苦手な方はブラウザバック推奨です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

シーズン1

 

最高 2196

 

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ポケモンXYの終わりからポケモンを始めた為、6世代シーズン1のような限られたポケモンのみの環境に憧れがあった。それもあってかなり楽しめたシーズンだった。

 

ルカリオ使いで集まって序盤の厳選環境を整えたり孵化余りを交換し合ったり環境考察するのが本当に楽しかった。その中でも原田さん考案の珠マンムーがめちゃくちゃ強くシーズン最後まで愛用した。また、めざ電ルカリオを採用したところ8割以上選出、出来て本当に楽しかった。

 

シーズン最終日までレリセ込み1700戦するくらい楽しくて毎日レートに潜り続けた。それにレートが伴ったのは最終日で2200チャレンジまで2回到達したが2度とも同じプレイヤーに負けたのは今でも忘れられない。

 

この頃から目標は自分が6世代で2度びびって潜れなかった2200から1勝することだった。

 

 

メインロム☀︎rebo☀︎

サブロム Serena♣︎

 

 

シーズン2

 

最高 2171

 

パーティー

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パーティー

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ポケバンク解禁。6世代でも愛用していたルカリオリザードンの並びを使うと決めていた。受けループにひたすらレートを献上していたが自分なりに新しい型だったりを考察出来ていた。気合玉と波動弾を両立したルカリオや高速移動電気Zレボルト(起源ではない)など自分で考えられていた。全てが6世代からの流用個体で新世代に適応しようと全くしなかったのが後悔。

 

この頃はメガギャラドスが最強だと思っていたがプレイングが上手い人しか勝てないのに気づくまで1年以上ここからかかった。

 

2200がたくさん出たシーズンでもありかなり悔しかった。因みにここから最後のシーズンまで手を抜いて潜ったシーズンは1つもなく時間の許す限りは2200を目指していた。最終2100に乗っているシーズンは9時まで潜って時間が切れてしまったのが理由。

 

最終日にも関わらず気分で2つの構築を使い分けていたが絶対に良くなかった。

 

メインロム☀︎rebo☀︎

サブロム いぶきつばさ

 

 

 

シーズン3

 

最高 2103

 

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自分の好きな受け2枚攻め4枚の構築。舞羽リザードンで場をコントロールしながらミトムナットで回すのが楽しかった。

 

ゴールデンウィークにあったファクトリーオフで優勝、キツネの社の方ではスイスドロー9-0、決勝トーナメントベスト8の成績を残せ、自信を持ってレートに臨んでいたが思うようにレートは上がらなかった。

 

最終日前日は旅行中にも関わらずレートをしてて周りに若干引かれていた。最終日は宿泊先のWiFiが4んでいた為、6世代唯一の潜らないシーズンになってしまった。

 

メインロム☀︎rebo☀︎

サブロム 無し

 

 

 

シーズン4

 

最高 2168

 

パーティー

 

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1度目の2100まではこの構築。飛行Zカイリューの対面性能の高さ、草Zバシャーモの奇襲性能、ブルルバンギのシナジーを持った並びと自分なりに新しいルカリオの取り巻きを開拓出来たシーズンでもあった。

 

メタグロスがシンプルに重かった記憶がある。また、この頃は草Zバシャーモがそこそこ流行っていたのもあって常にレヒレとは択になっていた。

 

パーティー

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自分が今でも好きなルカミミカバリザボルトパルの並びのデビューシーズン。自分のやりたい事を押し付ける構築は使っていてやはり楽しかった。ポケモンを始めてから積み構築を長い間使っているが1番手に馴染んでいる。この構築を作れた経緯はかなり雑で上の構築でレートを溶かしてしまいヤケクソで適当に組んだら最終日前日に瞬間1位まで流れが良く上げることが出来た。しかし今になってラムパルシェンやステロ+霊獣ボルトロスなど当時の環境に上手く指すことが出来ていたと思う。保存すれば4位だったけど1ページ目より2200が欲しかったからひたすら潜っていた。

 

メインロム☀︎rebo☀︎

サブロム しのもりEX

 

 

シーズン5

 

最高 2102

 

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最終日付近で2100に滑り込み成功したがプレイングが甘くそこからは1勝も出来ず溶かしていった後悔の残るシーズン。レボルトをコケコにしたせいで常にスカーフ地面が重くなり過ぎてしまった。またミミッキュを襷から替えてしまった為、ギルガルドがどうしようもなくなってしまった。

 

シーズン中盤は高速移動悪巧みルカリオで遊んでいたり初めてボーマンダを使ったりと新しい挑戦も色々出来た。

 

悪いことだけではなくいい事としてこの構築からルカミミカバリザ+襷+自由枠の並びを自分の中で確立することが出来た。また、始めは疑いながらABミミッキュを使っていたが実際かなり強く次のシーズンはこいつを軸に組むことに決めた。

 

メインロム☀︎rebo☀︎

サブロム しのもり

 

 

シーズン6

 

最高 2169

 

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挑発ミミッキュ剣舞リザードンorルカリオパルシェンorボルトロスの選出を構築段階でシュミレーションしながら組んだ。役割集中によるやりたい事の押し付け、勝ちまでのルートが見つけやすく自分の1番お気に入りの構築。

 

この頃から流行り始めた激流水Zゲッコウガと全くマッチングしなかったのも自分にとって追い風でいい感じでレートを上げられた。最終日24時の段階で2159まで上げられたがそこから怒涛の回線切れラッシュで2010くらいまで溶けてしまった。諦めかけたが身内のプレイヤーにまだいけるとの言葉を貰って2169まで持っていくことが出来た。2169の時点で当たった相手の草結びメタグロスにぐっちゃぐちゃにされてゲームながら悔しくて泣いた。

 

止めてたら最終2位だったのに、と言われることが多々あったがそれは他のプレイヤーにも言える結果論だし手が届きそうなラインまで来てるのに辞められないでしょ…

 

シーズン終わってからUSMまでの空いた期間に初めての大会も開いてみた。rebo杯のまとめを今までしてこなかったのでこの記事に載せていく。

 

第1回突発rebo杯! 参加人数246人

 

メレメレブロック

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アーカラブロック

 

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ウラウラブロック

 

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ポニブロック

 

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決勝トーナメント

 

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自身初めての大会であり運営としてローラーさん、kouheyさん、Louisさん、シュウさん、しのもりさんに手伝ってもらい成功することが出来た。本当にありがとうございます。

 

メインロム☀︎rebo☀︎

サブロム いおりお

 

 

 

ここからUSM

 

 

 

シーズン7

 

 

最高 2144

 

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元々はシーズン6で使っていたパーティーだったがアーゴヨンの登場、身代わり水Zゲッコウガのメジャー化に伴い全く勝てなくなってしまった為パルシェンを解雇するところから始まった。逆に自分で水Zゲッコウガを使ってみてポリゴン2を処理できた時は変な声が出た。

 

ルカミミカバリザ@2が自分で使い慣れてもいるし最もパワーを発揮できる構築だと思い@2は色々試した。その中でもしっくり来たのがリザードンYと合わせることで拘りテテフにエスパー技を強要させ起点に出来る身代わりゲッコウガを初めに組み、ラスト1枠に身内のプレイヤーが使っていた穏やかめざ地アーゴヨンに着目した。リザードンアーゴヨンミミッキュの並びを見て確実に出てくるヒードランを誘い殺すことができるのが芸術点たかかった。しかし最終版はヒードランの減少に伴いレートが上がらずに終わってしまった。

 

ここからは大会のお話。

 

第2回突発rebo杯  参加人数80人

 

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同じように突発大会をよく開いていたあーもんどさんに声をかけて一緒に大きめのチーム戦を開くことにした。

 

サンヨウカップ 参加チーム111 参加人数333

 

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メインロム U☀︎rebo

サブロム Spica.

 

 

シーズン8

 

最高2149

 

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型、選出、立ち回りの考察をおそらく今までで1番出来たシーズン。共有カバメタ且つ対応範囲を広げたオーバーヒートとニトロチャージを両立したリザードンがただただ強かった。使い慣れたポケモンに少しアクセントを加えたら面白いようにハマった。最終1ページ目圏内までは辿り着いたが2200には全く掠る気配がなかった。しかし4時間ほどずっと2100帯で対戦でき本当に楽しく、高レート同士の手に汗握る戦いが本当に好きだと実感した。

 

原田さんの影響もあり多分1番メジャーなルカリオ構築になったと思う。

 

第3回突発rebo杯  参加人数158人

 

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メインロム U☀︎rebo

サブロム zz CHALUCA zz

 

 

 

シーズン9

 

最高2135

 

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このシーズンは構築の考察等全て怠けていた。ここら辺のシーズンから右肩下がりに成績が下がって行ってしまい今思うと分岐点だったのかもしれない。

 

しかし対戦面に関していえば選出面ではかなり成長出来たシーズンだったと思う。

 

 

第4回 突発rebo杯 参加人数202人

 

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メインロム U☀︎rebo

サブロム Air Work

 

 

シーズン10

 

最高 2097

 

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真皇杯予選11-0。決勝トーナメント2-0 ベスト8が確定した時点でパーティー記入シートの記入ミスが発覚。性格の欄の陽気ルカリオを臆病と記入してしまい敗退。自分の頭の悪さに負けてしまった。

 

 

型もかなり変えて考察もしっかりしたつもりだったシーズンだったが最終日に怯めっ!って叫びながらミミッキュにエアスラをひたすら打っていた。弱い。

 

連続2100が途切れたのとこの頃は自分は2100には乗れるプレイヤーだと思っていたから本気で効いてしまった。積み上げてきたものが一気に崩れてしまった。

 

おこぼれrebo杯(第5回) 参加人数 84人数

 

他の突発大会の敗退者に合わせて大会を開いた。

 

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メインロム U☀︎rebo

サブロム でこちゃん

 

 

 

 

シーズン11

 

最高 2125

 

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こちらも今となってはメジャーになった並びだと思う。ルカミミカバリザガッサボルトの並びだと岩技グロス、思念グロスで半壊してしまうのを課題だと感じており新しい並びを組んだ。カバマンダもまだこの時は多くゲッコウガを採用することでかなり立ち回りの幅を広げられた。1day2100を達成できてウキウキ。

 

第6回突発rebo杯 参加人数 229人

 

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メインロム U☀︎rebo

サブロム LONELY ALICE

 

 

 

シーズン12

 

最高 2146

 

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このシーズンは最終日まで全く勝てなかったし構築も何も決まらなかった。この並びになったのも最終日午前1時でひたすら上振れるまで高速で対戦を回していた。4時くらいに2100に乗せられ1ページ目圏内までいけたがその後はずっと2100前半で停滞してしまいタイムアップ。2130ミラーの対戦は今でも忘れられないくらい楽しかった。

 

第7回突発rebo杯 参加人数 175人

 

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メインロムU☀︎rebo

サブロムLONELY ALICE

 

 

シーズン13

 

最高 2079

 

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構築はシーズン11と変わらず。ここまで勝てなくなるとは思ってなかったしもうトップ層では戦えないくらいついていけてない現実を見せつけられた。悔しさより萎えが先に来てしまいなんとも言えない気持ちだった。

 

 

初の対戦オフである Battle Rebolutionを主催した。スタッフ、絵師さん、参加者みんなのおかげで成し遂げられ本当に楽しかった。7世代で1番の思い出になった。

 

http://reboiona.hatenablog.com/entry/2018/12/02/210000

 

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第8回突発rebo杯 参加人数 135人

 

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毎シーズン大会を開いていたがここで一旦ストップ。個人的に作業している感じが好きだからずっと仲間大会ではなく当日参加募集中の手動の大会を開いていたがもう沢山の人を集める自信がなくなってしまった。それともう1つ理由があって、Twitter上で他人を煽るツイートや喧嘩しているのを多々見ていてせっかく参加してくれる人が不快な思いをしたら嫌だなと思い第8回を最後に開いていない。

 

こんなこと言ってるけど世代終わる前に大きめの突発大会開くつもりだからみんな参加よろしくね。

 

 

メインロムU☀︎rebo

サブロム amu

 

 

シーズン14

 

最高2135

 

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ベースはのぶれんさんのランドカビルカリオ。本人から色々聞いて自分なりに使いやすいようにアレンジを加えた。ステロ+奮い立てるオバヒリザードンや意地リサイクル捨て身カビゴンなど相手から見えない勝ち筋を仕込むことが出来た。

 

このシーズンが1番真剣に取り組んだし自分なりに深く考えていた。なんならシーズン中盤から全試合未公開のサブブログに選出、対戦内容、相手の型のメモを残していた。

 

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そのおかげもあっていいペースで2ロム2100、終盤1位までいけたが最終日付近で片方のロムを爆溶かししてしまい自信を無くしルカミミカバリザボルトゲッコウガの並びに逃げてしまった。このシーズンに関しては本当に後悔しているし自分の並びを最後に自信を持って、潜れなかった弱さが悔しい。

 

また、このシーズンでルカリオの限界を感じ6世代から30シーズン続けて使っていたルカリオを次シーズンで抜くことを決めた。

 

メインロムU☀︎rebo

サブロム はらだなおき

 

 

シーズン15

 

最高 2128

 

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7世代に置いて、自分が最も信用している挑発ミミッキュリザードンX+ゲッコウガの並びから自分好みに構築を組んで行った。

 

6世代で最強ポケモンであるガルーラを嫌いだからという理由で一切触らなかったが後々考えたら少し勿体ない気がした為、個人的7世代最強ポケモンであるギルガルドはぜひ使いたいと思っていた。Sを伸ばしたギルガルドはミラーでも一切負けず強かった。

 

この戦績ではあるがレート2200はこの時もずっと目指していた。しかしこのシーズンで心が完全に折れた。

 

メインロム U☀︎rebo

サブロム FLAWLESS

 

 

 

シーズン16

 

最高 2083

 

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最終日まで2000ロムを触る時間がなかったのと考察を怠った結果とんでもない結果に終わってしまった。元々ルカミミカバリザボルトゲッコウガで2070まで行ったがそこから溶かしてしまいなんとなくこの並びに変えた。

 

レートも上がらず最終日は2000帯でずっと苦しんで終わってしまった。

 

メインロム U☀︎rebo

サブロム JoyfulGretel

 

 

 

 

まとめ

 

SM最高レート  2196

USM最高 2149

 

SM平均最高レート 2151.5

USM平均最高レート 2122.1

7世代平均最高レート  2133.125

 

目標には届かなかったのが今になって悔しくて堪らないです。が、対戦を通じて広がったコミュニティだったり大切なものも出来て楽しかったです。

 

それなりに名前が伸びてきて応援してもらえる立場になって嬉しかったが期待に応えられなかったらどうしようという重圧もありました。8世代は対戦勢になるかまだわからないですがのんびり自分のペースで楽しんでいきたいと思います。

 

自分は周りのプレイヤーに恵まれていて本当に楽しく7世代をやり続けられました。感謝してもしきれないです。本当にありがとうございました。

 

最後に、ここまで読んでいただきありがとうございました!次の記事は8世代になります。

 

 

 

 

 

ルカリオ介護式サザンドラ メモ

どうも、reboです。構築の穴埋めとしてサザンドラが優秀に感じ回してみたのですが感触が非常に良く記事にまとめてみました。



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f:id:reboioNa:20190813142325p:plainサザンドラ@ラムorメトロノーム


臆病

167-×-110-177(252)-111(4)-165(252)


確定 あくのはどう ちようはつ はねやすめ


選択 みがわり ふるいたてる


タイプ、特性が良く周りと組み合わせやすいのと有利不利がハッキリしているのでパーティー構築をしやすく感じました。

挑発を絡めることで特定の構築に対して一方的にやりたいことを押し付けられます。


技構成はコンセプトでもある挑発、連射出来る一致打点として悪の波動も確定。
羽休めがあれば後出しラッキーに対しても役割を持てるので準確定枠
身代わりは熱湯火傷による面倒なスリップダメージを回避できます。
奮い立てるは処理速度を上げられますが挑発羽を絡めればラッキードヒド等は処理できるのであまり優先度は高くないように感じました。

持ち物は相手の欠伸や電磁波を後出しから空かせるラムかメトロノームメトロノームの場合、奮い立てるは必要ないと思いました。


・HB

低速、低火力の受けポケモンに対して役割を持たせる為耐久無振り


・C

できるだけ高く


・D

DL調整


・S

最速。グライオン意識


・ア

ドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ 同僚募集しています

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App名: アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ、デベロッパ: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC-%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96-%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A4%E3%82%BA/id1238569156


【S15】ミミリザFLAWLESS【最高2128最終20??】

どうも、reboです。シーズン15お疲れ様でした。

6世代からルカリオを使い続けていましたが前のシーズンで勝つのは限界だと感じたのと他のポケモンを一切触らずに7世代が終わるのは勿体なく感じたので今シーズンは使わずに構築を考えました。

 

今まで手応えを感じていたミミッキュリザードンX+ゲッコウガを軸に残り3体を入れ替えながら回して最終的にこの形になりました。

 

 

後日内容をしっかり書き足します。

 

 

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✨個体紹介


 

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 f:id:reboioNa:20180308121509p:plain@ミミッキュZ

 

特性:ばけのかわ

 

性格:いじっぱり

 

実数値:155(196)-143(148)-113(100)-×-126(4)-123(52)

 

技構成:つるぎのまい ちょうはつ じゃれつく かげうち

 

基本選出①初手要員。崩しと相手の展開を阻害する役割を持たせたかったので剣舞、挑発型にしました。素早さは準速70族抜きで抑えましたがいじっぱり以外のキノガッサを見なかったのでこれで良かったと思います。

前期流行ったリザミミガッサに対してミミッキュリザードンゲッコウガの選出を一貫させましたがほぼ負けませんでした。


カバルドン展開に対してはミミッキュランドロス展開にはゲッコウガから入ることでステロの抑制になります。

 

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f:id:reboioNa:20190618074211j:plain@リザードナイトX

 

特性:もうか→かたいつめ

 

実数値:153-200(252)-131-×-106(4)-152(252)

 

技構成:つるぎのまい げきりん フレアドライブ ニトロチャージ

 

 基本選出②火力も素早さも削りたくない為AS振り切りにしました。


 

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f:id:reboioNa:20190618074225j:plain@きあいのたすき

 

 特性:へんげんじざい

 

性格:おくびょう

 

実数値:147-×-88(4)-155(252)-91-191

 

技構成:みずしゅりけん れいとうビーム あくのはどう くさむすび

 


基本選出③水手裏剣、冷凍ビームは必須で後2つは洗濯だが構築で重いギルガルドへの打点となる悪波、激流ゲッコウガに負けたくない為草結びを採用しました。



 

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f:id:reboioNa:20190618074240j:plain@ゴツゴツメット

 

特性:すなおこし

 

性格:わんぱく

 

実数値215(252)-132-187(252)-×-91(4)-67

 

技構成:あくび なまける じしん こおりのきば

 

 ミミロップメタグロスが重いので採用しました。技構成はこれで完結している為特筆することはありません。



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f:id:reboioNa:20190618074257j:plain@ゴーストZ

 

特性:バトルスイッチ

 

性格:ひかえめ

 

実数値:155(156)-63-170-110(236)-171(4)-94(108)

 

技構成:キングシールド どくどく シャドーボール かげうち 


テテフ、ポリ2の対策としての採用しました。

早めのギルガルドのSラインが91〜93と聞きそこらに上から叩き込むため94まで伸ばしました。



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f:id:reboioNa:20190618074331j:plain@とつげきチョッキ

 

特性:ちくでん

 

性格:ひかえめ

 

実数値:175(164)-112-91(4)-198(116)-115(116)-135-(108)

 

技構成:10まんボルト ボルトチェンジ  めざめるパワー(氷) はたきおとす

 

選出率1位。電気地面の一貫をきりつつゲッコウガヒレに対して仕事をする為チョッキを持たせました。カビゴンの誤魔化し、残飯ヘドロ、輝石勢の輝石をはたきおとすことでサイクルを有利にまわせました。10万とボルチェンを両立しているのはボルチェンだけだとドヒドにもカグヤのサイクルにも勝てないからです。



✨結果

 

U☀rebo

最高 2128 最終 20??

 

FLAWLESS

最高 2058 最終18??

 

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ここまで読んでいただきありがとうございます。なにか質問等ありましたらTwitter@rebo_25_liveかコメント欄へお願いします

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TN

 


Pyxis(ピクシス) / FLAWLESS(short ver.)

日照り下で震えるリザードン

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猛火→日照り

控えめ

185(252)-111-111(110)-199(12)-136(4)-138(140)

ふるいたてる オーバーヒート エアスラッシュ じしんorきあいパンチ



ダメージ計算実数値



ステロ込み C↑1 晴れオバヒ


H254-D142 カビゴン確定



ステロ込み C↑1 エアスラッシュ+晴れオバヒ


H157-D163 ドヒドイデ確定


ステロ+A↑1じしん


H196-B147 ヒードラン確定




H-BD


カプテテフC188フィールドメガネサイコキネシス 

85.9%〜101%


メガボーマンダA216すてみタックル

85.9%〜101%


S


準速レヒレ抜き


楽しかった。でもそれ以上でも以下でもない…


調整を考えてくださった(@staaaar_crew)さんには本当に感謝です




最終日使用 ボルトルカリオ 2135

どうも、reboです。S14お疲れ様でした。最終日に使っていた構築を簡単にまとめました

 

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【個別紹介】

 

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ルカリオ@ルカリオナイト

 

性格:ようき


特性:せいぎのこころ→てきおうりょく


実数値:145-197(252)-108-×-91(4)-180(252)


技構成:インファイト つるぎのまい コメットパンチ しんそく

 


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ミミッキュ@襷→ミミッキュZ

 

性格:いじっぱり


特性:ばけのかわ


実数値:131(4)-156(252)-100-×125-148(252)


技構成:つるぎのまい じゃれつく シャドークロー かげうち

 

155(196)-143(148)-113(100)-×-126(4)-123(52)

 

つるぎのまい じゃれつく ちょうはつ かげうち

 

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霊獣ボルトロス@とつげきチョッキ

 

性格:ひかえめ


特性:ちくでん


実数値:175(164)-×-91(4)-198(116)-115(116)-135(108)


技構成:10まんボルト ボルトチェンジ やきつくす めざめるパワー(氷)



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ゲッコウガ@くさZ→襷

 

性格:おくびょう


特性:へんげんじざい


実数値:147-×-88-155(252)-91(4)-191(252)


技構成:みずしゅりけん れいとうビーム あくのはどう くさむすび

 

 

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カバルドン@回復実

 

性格:わんぱく


特性:すなおこし


実数値:212(228)-132-171(140)-×-110(140)-67


技構成:あくび ステルスロック ふきとばし じしん



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リザードン@リザードナイトX

 

性格:いじっぱり


特性:もうか→かたいツメ


実数値:153-200(252)-131(4)-×-105-152(252)


技構成:つるぎのまい げきりん フレアドライブ ニトロチャージ

 



 

【結果】


最高 2135

最終 2050くらい


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ここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたらコメント欄かTwitter @rebo_25_live までお願いします。


 

 

 

【S14途中】業火滅却 Returns【最高R2119】

どうも、reboです。シーズン14お疲れさまでした。終盤まで使っていた構築の紹介になります。

 

構築経緯

 

前期、結果を残したのぶれんさんの構築のルカリオランドロスカビゴンの並びが魅力的に感じこの3体から組み始めました。

 

noburen-poke.hatenablog.com

この3体でボーマンダの絡んだ構築とポリグライドヒド以外には対等に戦えると感じ残りの3体で穴埋めをしました。ランドロスが羽休めボーマンダに勝てない為、襷ゲッコウガミミッキュZ持ちミミッキュに繋いで処理するルートを作りました。残り1枠は色々試しましたが、カビゴン絡みに強く出られるリザードンYを採用しました。

 

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単体紹介

 

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いつもの嫁ポケ枠。経緯の通りルカリオランドロスカビゴンから組み始めました。つるぎのまい後の制圧力、ステルスロック込みでの縛れる範囲が優秀に感じたため物理型で採用しました。つるぎのまいを積めれば半減でもいいダメージを期待できるので技範囲は広げずてきおうりょくの補正が乗るコメットパンチに、しんそくバレットパンチどちらかの選択だが剣舞ステロしんそくゲッコウガを縛りたいのと構築で重いギャラドスに対して打つことができるためしんそくにしました。

 

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物理アタッカーに対して繰り出していく為、HBベースの木の実で採用しました。じしん、とんぼがえりは確定として残り二枠はサイクルを有利にしたり裏のポケモンの圏内に押し込めるステルスロックランドロスミラーに勝てメガボーマンダにみがわりを残させず裏に繋げるめざ氷にしました。呑気ランドロスミラーで上からめざ氷を打たれるのを嫌って素早さは削りませんでした。

 

 

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クッション兼アタッカー。一般的にランドロスカビゴンカビゴンは耐久に補正を掛けているが意地っ張りで採用しました。ステロ込みで相手の甘えたミミロップ等の後投げを許さない火力があり正解だったと思います。相手の認識のズレにより見えない勝ち筋をこちらから掴みに行くことができます。

 

 

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ボーマンダへの汎用ストッパーとして採用しました。カバルドン入りの積み展開に対して初手から投げていきステロを撒かせないよう展開を阻害しに行きます。

準速剣舞ガッサしかマッチングしなかった為準速キノガッサ抜きで止めました。

 

 

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ボーマンダのストッパーその2。みずしゅりけん、れいとうビームは必須であと2つは選択だが構築で重いギルガルドメタグロスへの打点になるあくのはどう、激流ゲッコウガに負けるのが嫌なためくさむすびを採用しました。

 

 

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本構築の崩し枠。晴れオーバーヒートの火力だけあればリザードンYとしての性能を保てると考えているため残りの3つは相手からは見えない崩し要素を入れました。ふるいたてるを採用したことで受けに来たHDポリゴン2やドヒドイデを相手の想定外の視点から崩しに行くことができます。ステルスロック込みでドヒドイデ入りを崩せたりリザードンミラーでせめてもの打点になるエアスラッシュを、ラスト1枠はじしんかきあいパンチか選択でしたが構築全体でヒードランを誘い倒せる点を評価してじしんにしました。

 

結果

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2ロム2100と終盤1位を取れました。

カビランドの賞味期限が切れた感があるので別の構築で最終日は潜ります


ここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたTwitter @rebo_25_liveまでお願いします。

 

 

 

 

第1回 Battle Rebolution 総括

第1回  BattleRebolution グリーンカレッジホール 4階 ホール

 

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当日対戦参加者運営込み128人

当日見学参加者運営込み7人

 

 

【上位入賞者】(敬称略)

 

優勝 うぉるかむ

 

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準優勝 たかきおす

 

 

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3位 クゥリ

 

 

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4位 ユーリ

 

 

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勝戦

m.youtube.com

3位決定戦戦

m.youtube.com

 

【KP表】

 

 

 

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以上が結果報告になります。