【S15】ミミリザFLAWLESS【最高2128最終20??】
どうも、reboです。シーズン15お疲れ様でした。
6世代からルカリオを使い続けていましたが前のシーズンで勝つのは限界だと感じたのと他のポケモンを一切触らずに7世代が終わるのは勿体なく感じたので今シーズンは使わずに構築を考えました。
今まで手応えを感じていたミミッキュ+リザードンX+ゲッコウガを軸に残り3体を入れ替えながら回して最終的にこの形になりました。
後日内容をしっかり書き足します。
✨個体紹介
@ミミッキュZ
特性:ばけのかわ
性格:いじっぱり
実数値:155(196)-143(148)-113(100)-×-126(4)-123(52)
技構成:つるぎのまい ちょうはつ じゃれつく かげうち
基本選出①初手要員。崩しと相手の展開を阻害する役割を持たせたかったので剣舞、挑発型にしました。素早さは準速70族抜きで抑えましたがいじっぱり以外のキノガッサを見なかったのでこれで良かったと思います。
前期流行ったリザミミガッサに対してミミッキュリザードンゲッコウガの選出を一貫させましたがほぼ負けませんでした。
カバルドン展開に対してはミミッキュ、ランドロス展開にはゲッコウガから入ることでステロの抑制になります。
@リザードナイトX
特性:もうか→かたいつめ
実数値:153-200(252)-131-×-106(4)-152(252)
技構成:つるぎのまい げきりん フレアドライブ ニトロチャージ
基本選出②火力も素早さも削りたくない為AS振り切りにしました。
@きあいのたすき
特性:へんげんじざい
性格:おくびょう
実数値:147-×-88(4)-155(252)-91-191
技構成:みずしゅりけん れいとうビーム あくのはどう くさむすび
基本選出③水手裏剣、冷凍ビームは必須で後2つは洗濯だが構築で重いギルガルドへの打点となる悪波、激流ゲッコウガに負けたくない為草結びを採用しました。
特性:すなおこし
性格:わんぱく
実数値215(252)-132-187(252)-×-91(4)-67
技構成:あくび なまける じしん こおりのきば
ミミロップ、メタグロスが重いので採用しました。技構成はこれで完結している為特筆することはありません。
@ゴーストZ
特性:バトルスイッチ
性格:ひかえめ
実数値:155(156)-63-170-110(236)-171(4)-94(108)
技構成:キングシールド どくどく シャドーボール かげうち
テテフ、ポリ2の対策としての採用しました。
早めのギルガルドのSラインが91〜93と聞きそこらに上から叩き込むため94まで伸ばしました。
特性:ちくでん
性格:ひかえめ
実数値:175(164)-112-91(4)-198(116)-115(116)-135-(108)
技構成:10まんボルト ボルトチェンジ めざめるパワー(氷) はたきおとす
選出率1位。電気地面の一貫をきりつつゲッコウガレヒレに対して仕事をする為チョッキを持たせました。カビゴンの誤魔化し、残飯ヘドロ、輝石勢の輝石をはたきおとすことでサイクルを有利にまわせました。10万とボルチェンを両立しているのはボルチェンだけだとドヒドにもカグヤのサイクルにも勝てないからです。
✨結果
U☀rebo
最高 2128 最終 20??
FLAWLESS
最高 2058 最終18??
ここまで読んでいただきありがとうございます。なにか質問等ありましたらTwitter@rebo_25_liveかコメント欄へお願いします
TN
日照り下で震えるリザードン
猛火→日照り
控えめ
185(252)-111-111(110)-199(12)-136(4)-138(140)
ふるいたてる オーバーヒート エアスラッシュ じしんorきあいパンチ
ダメージ計算実数値
C
ステロ込み C↑1 晴れオバヒ
H254-D142 カビゴン確定
ステロ込み C↑1 エアスラッシュ+晴れオバヒ
H157-D163 ドヒドイデ確定
ステロ+A↑1じしん
H196-B147 ヒードラン確定
H-BD
カプテテフC188フィールドメガネサイコキネシス
85.9%〜101%
85.9%〜101%
S
準速レヒレ抜き
楽しかった。でもそれ以上でも以下でもない…
調整を考えてくださった(@staaaar_crew)さんには本当に感謝です
最終日使用 ボルトルカリオ 2135
どうも、reboです。S14お疲れ様でした。最終日に使っていた構築を簡単にまとめました
【個別紹介】
性格:ようき
特性:せいぎのこころ→てきおうりょく
実数値:145-197(252)-108-×-91(4)-180(252)
技構成:インファイト つるぎのまい コメットパンチ しんそく
性格:いじっぱり
特性:ばけのかわ
実数値:131(4)-156(252)-100-×125-148(252)
技構成:つるぎのまい じゃれつく シャドークロー かげうち
155(196)-143(148)-113(100)-×-126(4)-123(52)
つるぎのまい じゃれつく ちょうはつ かげうち
性格:ひかえめ
特性:ちくでん
実数値:175(164)-×-91(4)-198(116)-115(116)-135(108)
技構成:10まんボルト ボルトチェンジ やきつくす めざめるパワー(氷)
ゲッコウガ@くさZ→襷
性格:おくびょう
特性:へんげんじざい
実数値:147-×-88-155(252)-91(4)-191(252)
技構成:みずしゅりけん れいとうビーム あくのはどう くさむすび
カバルドン@回復実
性格:わんぱく
特性:すなおこし
実数値:212(228)-132-171(140)-×-110(140)-67
技構成:あくび ステルスロック ふきとばし じしん
性格:いじっぱり
特性:もうか→かたいツメ
実数値:153-200(252)-131(4)-×-105-152(252)
技構成:つるぎのまい げきりん フレアドライブ ニトロチャージ
【結果】
最高 2135
最終 2050くらい
ここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたらコメント欄かTwitter @rebo_25_live までお願いします。
【S14途中】業火滅却 Returns【最高R2119】
どうも、reboです。シーズン14お疲れさまでした。終盤まで使っていた構築の紹介になります。
構築経緯
前期、結果を残したのぶれんさんの構築のルカリオ、ランドロス、カビゴンの並びが魅力的に感じこの3体から組み始めました。
この3体でボーマンダの絡んだ構築とポリグライドヒド以外には対等に戦えると感じ残りの3体で穴埋めをしました。ランドロスが羽休めボーマンダに勝てない為、襷ゲッコウガとミミッキュZ持ちミミッキュに繋いで処理するルートを作りました。残り1枠は色々試しましたが、カビゴン絡みに強く出られるリザードンYを採用しました。
単体紹介
いつもの嫁ポケ枠。経緯の通りルカリオ、ランドロス、カビゴンから組み始めました。つるぎのまい後の制圧力、ステルスロック込みでの縛れる範囲が優秀に感じたため物理型で採用しました。つるぎのまいを積めれば半減でもいいダメージを期待できるので技範囲は広げずてきおうりょくの補正が乗るコメットパンチに、しんそくかバレットパンチどちらかの選択だが剣舞ステロしんそくでゲッコウガを縛りたいのと構築で重いギャラドスに対して打つことができるためしんそくにしました。
物理アタッカーに対して繰り出していく為、HBベースの木の実で採用しました。じしん、とんぼがえりは確定として残り二枠はサイクルを有利にしたり裏のポケモンの圏内に押し込めるステルスロック、ランドロスミラーに勝てメガボーマンダにみがわりを残させず裏に繋げるめざ氷にしました。呑気ランドロスミラーで上からめざ氷を打たれるのを嫌って素早さは削りませんでした。
クッション兼アタッカー。一般的にランドロスカビゴンのカビゴンは耐久に補正を掛けているが意地っ張りで採用しました。ステロ込みで相手の甘えたミミロップ等の後投げを許さない火力があり正解だったと思います。相手の認識のズレにより見えない勝ち筋をこちらから掴みに行くことができます。
対ボーマンダへの汎用ストッパーとして採用しました。カバルドン入りの積み展開に対して初手から投げていきステロを撒かせないよう展開を阻害しに行きます。
準速剣舞ガッサしかマッチングしなかった為準速キノガッサ抜きで止めました。
ボーマンダのストッパーその2。みずしゅりけん、れいとうビームは必須であと2つは選択だが構築で重いギルガルド、メタグロスへの打点になるあくのはどう、激流ゲッコウガに負けるのが嫌なためくさむすびを採用しました。
本構築の崩し枠。晴れオーバーヒートの火力だけあればリザードンYとしての性能を保てると考えているため残りの3つは相手からは見えない崩し要素を入れました。ふるいたてるを採用したことで受けに来たHDポリゴン2やドヒドイデを相手の想定外の視点から崩しに行くことができます。ステルスロック込みでドヒドイデ入りを崩せたりリザードンミラーでせめてもの打点になるエアスラッシュを、ラスト1枠はじしんかきあいパンチか選択でしたが構築全体でヒードランを誘い倒せる点を評価してじしんにしました。
結果
2ロム2100と終盤1位を取れました。
カビランドの賞味期限が切れた感があるので別の構築で最終日は潜ります
ここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたTwitter @rebo_25_liveまでお願いします。
第1回 Battle Rebolution 総括
第1回 BattleRebolution グリーンカレッジホール 4階 ホール
当日対戦参加者運営込み128人
当日見学参加者運営込み7人
【上位入賞者】(敬称略)
優勝 うぉるかむ
準優勝 たかきおす
3位 クゥリ
4位 ユーリ
決勝戦
3位決定戦戦
【KP表】
以上が結果報告になります。
巧んで早くなるボルトロスの単体考察
どうも、reboです。前シーズン使っていたボルトロスの調整を考え直してみました。
元々既存の型であるS実数値128のボルトロスを使っていましたが、高速移動後に岩石封じを食らってS+1状態で死に出しメガゲンガーやカプコケコに倒される状況が2シーズン前から体感、増えたため自分なりにアレンジしてみました。
性格 控えめ
持ち物 電気Z
技構成 10万ボルト めざめるパワー(氷) 悪巧み 高速移動
実数値 181(212)-✕-96(44)-201(140)-101(4)-135(108)
H-B
メガメタグロスA197硬い爪れいとうパンチ耐え 83.9〜99.4%
メガギャラドスA207+1氷の牙 87.2〜103.8
陽気ランドロスA197ストーンエッジ 86.1〜101.6%
意地A216ランドロス岩石封じ 56.3〜67.4%
おまけ
メガボーマンダA216+1すてみタックル 75.1〜88.9%
H-D
カプテテフC200フィールドサイコキネシス耐え 84.5〜99.4%
ゲッコウガ変幻自在C155冷凍ビーム 86.1〜102.7%
カプコケコC147+2めざ氷 72.9〜86.1%
おまけ
C
10万ボルトZ
無振りテテフ確定1発 101%〜
無振りメガメタグロス 98.7〜116.7%
めざめるパワー
無振りガブリアス 96.1〜113.6%
H183-D112メガボーマンダ 87.4〜104.9
S
最速70族抜き
+1で130族抜き
耐久、火力共に妥協してる部分が多いですがSを伸ばすメリットの方が現環境では大きいので仕方ないかなと個人的には感じました。
意地グロスが多い(れいとうパンチ持ちは減ってるが)ので並びで何となく性格を予想して出落ちしないように気をつけなければなりません。
終わり・。・
ルカミミカバリザ@2選手権 2
サムネ用
どうも、reboです。
自分の中で1つの結論とも言える
の並びについてここ最近で思ったこと、自分なりの組み方を久しぶりに雑にまとめていきます。
A+
技構成、持ち物等カスタマイズの幅が最も広い。
環境に合わせて型を替えることで相手のミスリードを誘ったり、相手の型読みによる自滅を誘えるのもgood。
でもなにを使えばいいのかわからないので助けてください。
この場合のルカリオはレボルトに崩し要素があるなら物理身代わり型か剣舞
リザードンはアタッカー気質ならXYどちらでも良いと感じる。
A
()
個人的に現在最も推している並び。
剣舞リザXとこごかぜ水Zレヒレ+襷ミミッキュの並びのパワーが好感触。やりたいことをひたすら押し付ける対面構築
レヒレの横には電気に強く出られるポケモンならなんでも良い。ゲッコウガに強いポケモンなら+
カビゴンは木の実を持った欠伸捨て身リサイクル型推奨
B
ルカリザ対面構築ならこの2枚を入れた並びが最も強く感じる。
基本的な対面構築の襷+ミミッキュ+メガに加えて珠やスカーフで構築の穴を埋めることができる。
この場合カバにゲッコウガが強く出られるためリザはX
リザXがガモスのストッパー成り得る為キノガッサは封じを抜いて剣舞にしたい。
カバが構築の穴だから別の地面に変えた方が良い(スカーフ推奨)
持ち物はコケコにギャラ、ガモスのストッパーになる物理スカーフかリザードン対面眼鏡ボルチェンからカバに繋ぐムーブで両対応出来るようにしたい。
ギルガルドに耐久ポケモンを崩すための役割を持たせたい 残飯or剣舞鋼Z等
ルカリオは範囲を取りたいからインファ冷凍P@2
地面が重く後出しを許したくないからリザはY
ドランが重いからミミッキュは霊Z
相手の特殊炎、水の一貫がマイナス評価
攻撃範囲を環境に合わせてカスタマイズ、Sもそこそこ早いのでルカリザの中速をカバー出来る。
ヒードランを誘うためリザードンかアーゴヨンに地面技を仕込みたい。
コケコ+α(ゲッコウガ等)の並びに好き勝手されてしまうのがネックなのでどちらかにスカーフを持たせるのも有り。
考慮されない技、持ち物でアドバンテージを取りにいくのがベストではないか。
リザは対面で強く出れるHBベースのYかニトチャ持ち
ゲッコウガは襷orスカーフでミミッキュとアーゴヨンにZを回したい
B-
キノガッサがカバルドンに強いと言っても何かしらの仕事はこなされてしまう。
砂で結局襷は消えステロを撒かせて裏から出てくるリザードンやマンダに縛られる。運次第、不確定要素が絡むので-
メジャーなもの、自分が使っていたのは剣舞or岩石と悪巧み高速移動ボルトロスだったが崩しはボルトロス+ルカリオorリザードンで足りるため岩石封じの方が良い。
コケコが重いためリザードンをX推奨
バレル+αの並びをリザードン無しで崩したいため特殊身代わり巧みが個人的に使っていて感触がよかった。
メタグロス軸の構築に対して見せる隙が大きすぎるため評価は高くない。
C
パルが通せる環境じゃないからC
Sが遅いのがネックだがどちらにも回復実を持たせると面白い動きが出来たためこれからちょくちょく煮詰めていきたい
SSS+++++++++++++++⤴︎ ⤴︎⤴︎ ⤴︎⤴︎ ⤴︎
ん〜、すこ!w