【USM使用構築②】舞舞 Nasty Plots【最高R2110】
どうも、reboです。シーズン1お疲れ様でした。
シーズン最後、最終週日曜から次の日まで使い抜いた構築になります。結果は残せませんでした。
http://reboiona.hatenablog.com/entry/2018/01/23/085900
この構築からのヒントを頼りに組んだのでこちらの記事も読んでいただけると嬉しいです。それでは早速紹介に入ります。
【構築経緯】
前の構築の刺さりが悪くなり環境が大きく移り変わったので新たに構築を組み直しました。
最上位プレイヤー達が、@oretcの並びを使っておりこの人達との対戦を落とさなければ高いレートが貰えるのでこの構築に負けないよう、且つ他の流行りの構築にも刺していける構築を目指しました。
を使うのは確定、並びが決まり次第型をいじるとして最初にが刺さっていると感じ採用しました。上の2匹とも相性がよくミミッキュで止まらないアイアンヘッド、起点を作るためのを次に入れました。ランドロス絡みのサイクル、受けサイクルを崩すために、積み技を使っていない状態でゲッコウガと殴り合えカバリザに対して初手から投げられる駒がいないのでを最後の一枠に決めました。
【個体紹介】
特性:正義の心→適応力
性格:臆病
実数値:メガ前 145-✕-90-167(252)-91(4)-156(252)
メガ後 145-✕-108-192(252)-91(4)-180(252)
技構成:悪巧み ラスターカノン 気合玉 真空波
いつもの嫁ポケ枠。ギャラドスが数値受けを崩せないので崩すために特殊で採用。受けループに対して刺していくのだがピンポイントの技構成にしてしまうとガルーラスタンに対して後手を取ってしまうのでテンプレ構成にしました。崩しに特化させたかったから火力素早さにぶっぱ、余りをDに回しダウンロード対策もしました。なぜ特殊一本のポケモンなのにメガ前の特性を正義の心にしているかと言うと他の2つの特性は発動機会が殆ど無く正義の心の方が発動機会がまだ多いです。それを利用し物理型、特殊型の読み違えによるミスリードを誘うために正義の心にしています。
ウルガモス@草Z
特性:炎の体
性格:臆病
実数値:161(4)-×-85-187(252)-125-167(252)
技構成:蝶の舞 火炎放射 ソーラービーム めざめるパワー(氷)
リザードンYを長い間使っており、炎草氷の技範囲が優秀であると感じメガ枠を使わず擬似的なリザードンYとして採用しました。こちらの構築にステルスロックが刺さっているので初手にカバルドンを誘います。そこに草Zを打ち込み数的有利を取りにいきます。ランドロス、グライオン、ボーマンダに撃てるめざ氷を入れました。火炎放射の枠は本当は大文字にしたかったのですがポイマが枯渇しており妥協の元火炎放射にしました。しかし火力不足に感じるシーンは殆ど無くそこまで問題はありませんでした。1舞後テテフを抜きたいので最速にしました。
特性:威嚇→型破り
性格:陽気
実数値:メガ前171(4)-177(252)-99-×-120-146(252)
メガ後 171(4)-207(252)-129-✕-150-146(252)
積み構築の弱いミミッキュへの対策にアイアンヘッドメガギャラドスを採用しました。耐久振りテテフに撃てるのも良かったです。技範囲が絶妙に狭くなりましたが環境に刺しに行きつつ最低限の汎用性を保つにはこの技構成しか無かったと思います。1舞で135まで抜きつつ同速も負けたくなく火力もギリギリなので陽気ASぶっぱにしました。
カバルドン@バンジの実
特性:砂起こし
性格:腕白
実数値:212(228)-132-172(148)-×-109(132)-67
起点作成要員として採用。積みエースの全抜きのサポートをします。最低限の特殊耐久を持たせ物理で殴ってくるポケモンに対しても複数回確実に動ける行動保証を持たせました。欠伸ステロ吹き飛ばしは確定とし最後のひと枠は地震か岩石封じのどちらかになりますがメタグロスなどの鋼への打点が欲しかったので地震にしました。
霊獣ボルトロス@電気Z
特性:蓄電
性格:控えめ
実数値:181(212)-✕-97(52)-207(188)-101(4)-128(52)
技構成:10万ボルト めざめるパワー(氷) 悪巧み 高速移動
両メガとの相性が良くシンプルな積みサイクルの並びを作れるボルトロスを採用しました。また、ここまでで水タイプに対する打点が1度しか打てないウルガモスの草Zしかなかったため入れました。水タイプ入りサイクルを崩すために巧みと高速移動を両立、状況に応じてどちらを積むか見極めます。
調整は他の方を参考にしました。
・Cを無振りガブリアスを最低乱数以外1発
・控えめテテフのサイコフィールドキネシス耐え
・A197メタグロスの冷凍P耐え
・高速移動で最速スカーフガブリアス抜き
特性:テクニシャン
性格:陽気
実数値:135-182(252)-101(4)-×-80-134(252)
技構成:キノコのほうし タネマシンガン 岩石封じ マッハパンチ
最後の最後に補完として採用しました。このポケモンを初手から出して殴り合わせるか後続のストッパーとして取っておくかが非常に重要で見極めが大変でした。元々岩石封じではなく剣の舞を入れて低速サイクルを崩させようと思っていましたがレボルトと被っているので無難なテンプレ技構成にしました。ラス1コケコと怠慢する場面が多かったので陽気最速にしました。ゲンガーにもワンチャン残せます。
【最後に】
もっと上に行ってから写真を撮ろうと思っていましたがそこから全然勝てなく最終日は2000前半から1900前半をうろついている始末で撮れませんでした。すみません。
当たり前ですが環境メタを貼るにも自分のレートが低すぎちゃ意味が無いですし自分自身の弱さに本気で萎えてしまったので拘りだのなんだの1度全てリセットして来期以降モチベーションがあれば頑張りたいと思います。
とにかく自分の弱さにイラつき萎えてしまったので切り替えて来季以降勝てるよう頑張ります。
ここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたらTwitter @rebo_25_live またはコメント欄へお願いします。
【USM使用構築①】アゴルカ Nasty Plots【最高R2144】
こんにちは、reboです。シーズン1お疲れ様でした。
シーズン中盤から終盤にかけて使用した構築になります。それでは早速紹介に入ります。
【構築経緯】
ヒードランレヒレ、カバリザ、クチートミミガッサ、ガルカバ(ガルーラスタン)、ゲコランドが流行っているように感じこの4つに強く出られる構築且つ他の構築に対しても5分以上で戦える汎用性を持たせることを目標とし構築を組み始めた。
を入れることは確定しており並びが決まってから技構成を調整することにし気になった穏やかめざ地の2体から組み始めました。穏やかはヒードラン入りのサイクルを崩しを任せるのだがパーティー全体でヒードランを誘わないといけなく更に地面タイプへの打点を持ち合わせルカリオとも相性の良いを次に採用しました。ここまでで物理ポケモンの引き先がいないので引き先としてを次にいれ、積み構築へのストッパーとして、Z枠が余っておりカバリザなどのカバルドン絡みの構築に強く出られる身代わりを最後に入れて完成しました。
最終三日前に大きく環境が変わったと同時にこの構築を使うのをやめました。
【個体紹介】
特性:正義の心→適応力
性格:臆病
実数値:メガ前 145-✕-90-167(252)-91(4)-156(252)
メガ後 145-✕-108-192(252)-91(4)-180(252)
技構成:悪巧み ラスターカノン 気合玉 真空波
いつもの嫁ポケ枠。受けサイクルを崩すために特殊で採用。受けループに対して刺していくのだがピンポイントの技構成にしてしまうとガルーラスタンに対して後手を取ってしまうのでテンプレ構成にしました。崩しに特化させたかったから火力素早さにぶっぱ、余りをDに回しダウンロード対策もしました。なぜ特殊一本のポケモンなのにメガ前の特性を正義の心にしているかと言うと他の2つの特性は発動機会が殆ど無く正義の心の方が発動機会がまだ多いです。それを利用し物理型、特殊型の読み違えによるミスリードを誘うために正義の心にしています。
アーゴヨン@オボンの実
特性:ビーストブースト
性格:穏やか
実数値:176(220)-×-94(4)-148(4)-130(208)-151(76)
技構成:悪巧み ヘドロウェーブ 大文字 めざめるパワー(地面)
Mys_pokeさんから調整を頂きました。
http://yuki1028flms.blog.fc2.com/blog-entry-24.html
・臆病ウツロイドのサイキネ 92〜110
・変幻ゲッコウガの冷B 120〜144
・コケコの妖Z 102〜120
・控えめレボルトのめざ氷 76〜90
・アシレのZ 81〜96
・火力アップアイテム無しヒードランの大地の力オボン込み確定3発
・無振りカグヤのヘビボ お盆確定発動確定ニ耐え
・ミミッキュミミッキュのシャドクロZ 132〜156
・4振りゲッコウガ(氷)に文字で乱数43.7%
・S 最速レヒレ抜き
サイクル構築に対してはルカリオとアーゴヨンの2枚で崩しを狙っていきます。リザードンやボーマンダは一般的なアーゴヨンの場合圧倒的不利を取るので引く読みで積んでました。初めは毒による運勝ちを狙えるヘドロ爆弾を使っていましたが威力5の差が非常に大きかったためヘドロウェーブにしました。
特性:猛火→日照り
性格:控えめ
実数値:メガ前 175(172)-✕-111(108)-154(84)-106(4)-138(140)
メガ後 175(172)-✕-111(108)-209(84)-136(4)-138(140)
※王冠未使用 B30
技構成:大文字 ソーラービーム めざめるパワー(氷) 羽休め
羽休めを持たせることでリザードンYとカプレヒレに対して構築単位で強くしました。瞑想水zレヒレ以外は基本後投げができます。ミミッキュを1発で落としたいから大文字、水タイプと殴り合えるようソーラービーム、最後にマンダ絡みの構築に強く出られるようめざめるパワー氷を採用しました。
特性:砂おこし
性格:腕白
実数値:215(252)-132-187(252)-✕-93(4)-67
技構成:欠伸 地震 氷の牙 怠ける
物理の引き先として採用。ランドロス、ガブリアス、グライオンに撃てる氷の牙、鋼に対する打点として地震、サイクルを回しつつ起点を作れるように怠けると欠伸を採用しました。両メガと相性もよく選出率も高かったです。初めは混乱回復実を持たせていましたがゴツメによるスリップダメージを優先したかったのでゴツメにしました。
特性:化けの皮
性格:意地っ張り
実数値:131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)
技構成:剣の舞 じゃれつく シャドークロー 影打ち
オーソドックスな襷ミミッキュ。陽気だと火力が足りないので意地で採用。メガギャラ入りに対しては確定で選出しなければいけません。舞ったギャラドスにメガシンカを強要できるので怯まずじゃれつくを打てればルカリオの真空波で縛ることができます。初めは耐久に厚いZ持ちミミッキュを使っていましたがキノガッサに上から動かれることとアイアンヘッドメガギャラドスの台頭により安定しなくなったので準速襷にしました。
ゲッコウガ@水Z
特性:激流
性格:臆病
実数値:147-✕-88-155(252)-91(4)-191(252)
技構成:ハイドロカノン 悪の波動 水手裏剣 身代わり
シンプルな水zゲッコウガ。初手でリザードンとカプテテフが対面した際、文字耐えのメガネテテフに返り討ちにされてしまうのでゲッコウガに引いていました。拘っていたらエスパー技を押すか引かざるを得ないので身代わりでアドバンテージが取れます。拘っていなかった場合身代わりで激流圏内まで持っていき水Zを撃ちます。襷ならその後半壊しますが襷よりメガネスカーフの方が上位には多くこの立ち回りを一貫させました。水手裏剣の枠を毒々、冷凍ビームなど替えて試したがHP1のキノガッサや雨パやコケコに対する削りとして水手裏剣は必須だと感じました。悪の波動はタイプ一致の安定打点として採用しました。
【最後に】
こちらの構築での最高レートは2144でした。
結果を残せなくて残念でした。
鋼枠がヒードランの構築がほぼ消えたのでこの構築を捨てました。
もう1つ最後に使用した構築があるのでそちらも見ていただけると嬉しいです。
http://reboiona.hatenablog.com/entry/2018/01/23/090000
最後にここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたらTwitter @rebo_25_live またはコメント欄へお願いします。
Special Thanks
@Mys_poke さん
アーゴヨンの型の考案 また、貸していただきQR構築を作らせて頂きました。この場を使いお礼申し上げます。本当にありがとうございました。
あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。ブログを見てくださる皆様には日々感謝しています。
気づけば開いてから1年半経っててなにも成長していませんが今年度もどうぞよろしくお願いします。
目標は昨年と同じで2200達成+2200から1勝で行きたいと思います
突発大会 rebo杯 まとめ
どうも、reboです。11月13日に開いた rebo杯 のまとめ記事になります。
ルールはS6レート準拠。4ブロックに分け各ブロックの優勝者で決勝トーナメントを行いました。
では早速、各ブロックの結果発表に移ります。
メレメレブロック
優勝 マイケル さん
準優勝 はるさん
ベスト4 Ayachi♡Neneさん
velvet さん
アーカラブロック
優勝 えーびーしー さん
準優勝 らでいら さん
ベスト4 Akkarさん
319 さん
ウラウラブロック
優勝 Nymph さん
準優勝 こまち さん
ベスト4 ずんだもち さん
マイナ さん
ボニブロック
優勝 ばろりん さん
準優勝 こいわあまみ さん
ベスト4 さなぐ さん
にゃびー さん
決勝トーナメント&3決結果
優勝 マイケルさん
準優勝 えーびーしー さん
3位Nymph さん
4位ばろりん さん
まず、初めに参加してくださった皆様、本当にありがとうございました。ORASの頃のPGLが止まってレートが出来なかったときのフレ戦会、突発大会が好きでどうせならみんなで盛り上がれたらいいなと思い大会を開きました。その結果246人もの方に集まってもらえました。本当に感謝してます。
しかし大会を開くのが初めてで大会を開いた事がある方に一人じゃ出来ないと思うというツイートを見かけました。そんな中で大会の始まる1時間前に運営を手伝ってくれるという方が名乗りあげてくれました。kouheyさん、ローラーさん、Louisさん、シュウさん、しのもりさん、本当にありがとうございました。みなさんの力が無ければ無事終えることなんて絶対に出来ませんでした。本当に本当にありがとうございます。
ここからは自分のお話
1回戦の開始が大きく遅れてしまいました。これに関してですが僕がもっと計画的に時間に余裕を持っていれば起こり得ませんでした。見積もりが甘かったです。不快に感じた人もいると思います。皆様の時間を借りて大会を開いているのにも関わらず運営を円滑に進められず時間が押してしまいすみませんでした。
正直なところ、大会参加者は80人くらいで止まると思っていました。が蓋を開けてみれば3倍もの人たちに集まって頂けました。本当にありがたいことなのですが人数制限を設置すればもっと円滑に且つ迷惑をかけずに大会を進行出来たかも知れません。
これに関してはもしまた大会を開くことがあるとしたら絶対に訂正します。
今回大会を開いてみて運営の大変さが身にしみてわかりました。しかしTLを見ているとレートが終わっているのに下手したらレートの最中よりも盛り上がっているように感じました。僕自身、ポケモンというゲームが大好きなので見ていて本当に嬉しかったですし開いて良かったと思いました。
最後に改めて今回この大会に関わってくれた皆様、ありがとうございました。
【S6】ルカリザX Final【最高2169最終20??】
どうも、reboです。シーズン6お疲れ様でした。今期も悔しい結果になってしまいましたが見ていってもらえると幸いです。
・前期結果を残した受けサイクルが増えると考えそれに負けないようにする
・カバリザグロステテフ@2の並びに負けない
この二つを念頭に他のパーティーに対しても柔軟に戦える構築を目指しました。並びが自身が使っていたS4の並びと同じになりました。
☆個体紹介
性格:臆病
特性:正義の心→適応力
持ち物:ルカリオナイト
実数値(努力値):145-✕-108-192(252)-91(4)-180(252)
技構成:
ラスターカノン /わるだくみ
きあいだま /しんくうは
いつもの特殊色ルカリオ。気合玉を打つ機会が殆ど無く結果論ですがインファイト、ラスターカノン、真空波、バレットパンチのルカリオと直前まで悩んでいて選び間違えてしまいました。サンムーン最終シーズンなので最後まで使いぬこうと思っていました。技構成はテンプレ。ポケモンを始めてから18シーズン連続でルカリオを使っていますがこのポケモンを使わないと楽しめないので毎回入れています。
性格:意地っ張り
特性:化けの皮
持ち物:フェアリーZ
実数値(努力値):155(196)-140(140)-121(156)-✕-125-117(4)
技構成:
つるぎのまい /じゃれつく
ちょうはつ /かげうち
ギャラドスやバシャーモ等に展開されても止めにいける耐久振りミミッキュ。終盤のストッパーだけでなく初手からカバルドン展開を止めに行ったり、この構築自体が初手にゲッコウガなどの水タイプを誘うので合わせいくこともありました。剣舞Zでミミッキュの抜き性能を確保しつつ挑発で後続の起点作成もできるようにしました。
性格:腕白
特性:砂起こし
持ち物:ゴツゴツメット
実数値(努力値):215(252)-132-187(252)-✕-93(4)-67
技構成:
あくび /なまける
こおりのきば /じしん
ガルーラやランドロス、バシャーモに出し負けした時の引き先としてHBゴツメで入れました。欠伸はサイクルを回すためと後続の積みアタッカーの起点を作るため、怠けるはバシャーモ、ボーマンダに削られて裏の物理アタッカーに役割集中で突破されないため、地震はゲンガー、ミミッキュ、ギルガルドなどの処理を早めるため、氷の牙はボーマンダ、グライオン、ランドロスに身代わりを残されないために採用しました。
性格:意地っ張り
特性:猛火→かたいツメ
持ち物:リザードナイトX
実数値(努力値):153-200(252)-135-✕-106(4)-152(252)
技構成:
つるぎのまい /フレアドライブ
げきりん /ニトロチャージ
初めはリザードンミラーで勝つために陽気ASを使っていたが火力が足りなく感じたので意地ASにしました。リザードンミラー(相手のリザードンがX前提)で負けても裏にパルシェンやミミッキュを置けばそこで起点に出来るのでこれで正解だったと思います。このポケモンで強引に削って裏のポケモンを通す動きが強く感じ物理受けを大きく削ることを意識して剣の舞、瞬間火力もあげ対面からバシャーモを処理したかったので逆鱗、この構築で重いギルガルド、テッカグヤなどを一撃で倒せるフレアドライブ、最後に雷パンチと悩みましたが自身の抜き性能も欲しかったのでニトロチャージを採用しました。
後述のレボルトと合わせることで受けサイクルに大きな圧力をかけることができます。
シーズン終わったあとに気づいたのですがリザードンのSに努力値が振り切られてなく150で潜っていました…
性格:控えめ
特性:蓄電
持ち物:電気Z
実数値(努力値):181(212)-✕-97(52)-207(188)-101(4)-128(52)
技構成:
10まんボルト /わるだくみ
めざめるパワー(氷) /こうそくいどう
状況に応じた積み技を積むことで抜き性能、崩し性能を持つことが出来ました。
技構成はタイプ一致安定打点の10万。ガブリアス霊獣ランドロスグライオンで止まらないためにめざ氷にしました。
性格:意地っ張り
特性:スキルリンク
持ち物:気合いの襷
実数値(努力値):125-161(252)-201(4)-✕-65-122(252)
技構成
からをやぶる /つららばり
ロックブラスト /こおりのつぶて
初めはラムを持たせていましたがカバルドン展開がレートをやっていて減ったように感じたのでタイマン性能をあげるために襷を持たせました。この構築は初手にテテフを呼びやすく
(テテフリザカバグロス)の並びに初手から投げる→破る→相手はカバルドンかメタグロスに引く ここで大きく削ることができ後続のポケモンを通しやすくなるのでこちらの展開がしやすかったです。+2つららばりを後出しで出てきたメタグロスに当てても落ちませんがリザードンのニトロチャージの起点になったりもするのでそのまま突っ込みました。
☆メジャー所に対しての選出
・マンダポリ2ドヒドドランゲンガー等受けサイクル
・テテフリザカバグロス@2
・受けループ
リザードン+レボルト+パルシェンorミミッキュor稀にルカリオ
・カバマンダ(ギャラ)ポリZ等積みサイクル
ミミッキュorパルシェン+リザードンorルカリオ+ミミッキュorパルシェン
・ガルクレセ@4
・ランドバシャカグヤorポリZ
・バトンメガバシャレヒレレボルト
選出率はレボルト、パルシェン、リザードン、ルカリオ、ミミッキュ、カバルドンの順でレボルトは9割程だしましたがそれ以外は満遍なく選出出来ました。2Z、2メガ選出をすることが少なくありませんでしたがあまり気になりませんでした。が、持ち物なしのdisアドが少なからずあると思うのでミミッキュ耐久振り混乱回復実のような型にした方がよかったかも知れません。
☆特に重いポケモン
初手にパルシェンを合わせて礫で襷潰さないと半壊します。
誰も受けられない。初手に来ることが多いのでミミッキュを合わせるしかないのですがめざ炎から入ってこられるとこちらが半壊し1.8体分くらい持っていかれます。
雨パ
催眠ゲンガー
こちらの展開したあとなら大丈夫ですが初手で押されるとどうしようもありません。最速起き考慮したらこちらが有利ですが何故か催眠が飛んできます。
・襷マンムー展開
初手にパルシェンかリザードンを合わせに行きますが裏にはボーマンダやゲッコウガが控えていることが多くこちらの展開を押し付けられませんでした。
・最速エスパーZテテフ、最速メガネテテフ
対面からルカリオとミミッキュしか勝てないがテテフ入りには型を知っている場合以外ルカリオは出せずパルシェンで破るのも手かと思われますが挑発で返り討ちにされてしまいます。
【最後に】
最高 2169
最終 20✕✕
最終レートは見たくないので見ていません。
12時頃回線切れが多発してしまい諦めようかと思いましたが最後までやって良かったです。
2100台の時に2100と当たった時は本当に楽しく高レート帯同士のマッチングをモチベーションにしている人もたくさんいると思うのでマッチングシステムが良くなることを願います。
最後のシーズンに自分の納得のいく構築を作ることが出来ましたが悔しい結果に終わってしまいました。構築は強かったと思いますがプレイヤーが弱かったのが本当に悔しいです。USMはいつからやるかわかりませんがやる時がきたらまた本気で上位目指して頑張りたいと思います。
今シーズン対戦してくださった皆様ありがとうございました。USMでも当たる機会がありましたら宜しくお願いします。
ここまで見てくださりありがとうございました。なにか質問等ありましたら Twitter @rebo_25_live かコメント欄までお願いします。
2200悔しい…
S5中盤使用 最高2075
中盤使用した構築をざっと紹介
ルカリオ@メガ石 控えめ
波動弾 ラスターカノン 悪巧み 高速移動
167(172)-×-109(4)-201(180)-105(116)-137(36)
B:A197メガボーマンダの捨て身を75%で耐え
D:C200カプ・テテフのフィールドサイキネを81.2%で耐え
S最速70族抜き抜き抜き 高速移動後砂かきドリュやスカーフゲッコウガを抜いた方がいいのでcを削って伸ばした方がいいです。なんでこのsラインにしたかは分かりません(´・_・`)
143まで伸ばすのがベストだと思います
ボーマンダ@メガ石 陽気AS
恩返し 龍の舞 地震 身代わり
カバルドン@オボン 慎重Hbd
あくび ステロ 吹き飛ばし 地震
カプコケコ@電気Z 臆病CS
10万 身代わり 瞑想 めざめるパワー(氷)
ミミッキュ@襷 意地AS
剣舞 じゃれつく 鬼火 かげうち
ポリゴンZ@ノーマルZ 臆病 hbCS
10万 冷B テクスチャー 破壊光線
・ボーマンダとカプコケコの積み技として使う身代わりが強力だった
・高速移動ルカリオも結局ステロを撒かなければ色々足りない
・ポリZの打ち分けできるzは強い
かなり雑ですが以上です。質問等ありましたらコメント欄かTwitter @rebo_25_liveまでお願いします。