【S9】インフレシーズン助からない【最高R2135】
どうも、reboです。シーズン9お疲れ様でした。インフレシーズンでしたが波に乗れず悔しい結果に終わりましたが今回も記事にまとめました。最終日とそれ以前で使っていた構築が異なるため高い方から順に紹介します。
☆最終日に使った構築
【構築経緯】
最終日時間もレートも少ない状態からのスタートとなり短い時間で量をこなせる対面構築を使うことに決めました。
が最も効率よく対戦を回せる駒だと判断しこの2匹を軸にしました。
を軸に置けるほどの優しい環境ではないと感じ裏にはを置きました。高火力+ミミガッサの先制技で強引に削りとる動きを取るためにオーバーヒート、対面的な選出をした際に取りこぼした相手に対して撃つニトロチャージを採用しました。意地グロスが増殖していたためSに振り切りました。
は元々インファイト冷凍パンチコメットパンチバレットパンチで対面性能を高めた型を使っていましたが受け構築に対するフラストレーションが溜まったため特殊に変更しました。
ミミガッサルカリザの4枚だと対面的な選出のみになってしまいいくら時間短縮のためとはいえ勝てないとダメなので積みの要素も加え柔軟な選出を出来るようにしました。
のステロ展開を採用し重いウルガモスへの対策としました。
テッカグヤに打点を持っているポケモンがリザードンしかおらずテッカグヤの処理+抜きエースとなれるを採用して完成しました。
気づいたら前期と同じ並びになってました
☆個体紹介
ルカリオナイト
特性:正義の心→適応力
性格:臆病
実数値:145-×-108-192(252)-91(4)-180(252)
技構成:悪巧み ラスターカノン 気合玉 真空波
リザードナイトY
特性:猛火→日照り
性格:臆病
実数値:153-×-98-211(252)-136(4)-167(252)
技構成:オーバーヒート ニトロチャージ ソーラービーム めざめるパワー(氷)
ミミッキュ@ゴーストZ
特性:化けの皮
性格:意地っ張り
実数値:131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)
技構成:剣の舞 じゃれつく シャドークロー 影打ち
キノガッサ@気合の襷
特性:テクニシャン
性格:意地っ張り
実数値:135-200(252)-101(4)-×-80-122(252)
技構成:剣の舞 キノコの胞子 タネマシンガン マッハパンチ
ボルトロス@電気Z
特性:蓄電
性格:控えめ
実数値:181(212)-×-97(52)-207(188)-101(4)-128(52)
技構成:10万ボルト めざめるパワー(氷) 悪巧み 高速移動
カバルドン@バンジの実
特性:砂起こし
性格:腕白
実数値:212(228)-132-172(148)-×-109(132)-67
最高 2135
最終 知りません
☆最終日前まで使っていた構築
元々使っていた構築。最高は2097(キリが悪く写真は撮っていません)
から構築を組み始めましたが軸に置くには出せる構築があまりにも少なく軸となり得ないと思いました。出せる構築にだけ出しレートを重ねようと思いました。
基本選出に範囲の広い鋼を入れることで選出がしやすく柔軟に戦えると考え、軸としてを採用しました。
この2体は弱点が概ね被っているので残りはこの2体を通しやすくするようサイクル下で削る、役割集中でエースを通す補助が出来るよう組みました。
地面の一貫を切りつつ剣舞Zの崩し、飛行Zで対面負荷をかけていけるを入れました。
ここまでで相手の積みアタッカーに好き勝手されてしまうのでストッパーとして襷を入れました。
対面とサイクルどちらもこなすことの出来るチョッキ5体目に採用しました。カバルドンやゲッコウガ絡みの構築を見るため元々は水ロトムでしたが構築全体でギルガルドやメタグロスが重く感じたのでヒートにしました。
最後にここまでで重い、地面、ゲッコウガを見ることの出来るスカーフを採用して構築が完成しました。
構築紹介
@ルカリオナイト
特性:正義の心→適応力
性格:臆病
実数値:145-×-108-192(252)-91(4)-180(252)
技構成:悪巧み ラスターカノン 気合玉 真空波
@メタグロスナイト
特性:クリアボディ→堅い爪
性格:陽気
実数値:155-197(252)-171(4)-×-130-178(252)
@ヒコウZ
特性:威嚇
性格:陽気
実数値:165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)
特性:化けの皮
性格:意地っ張り
実数値:131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)
技構成:剣舞 じゃれつく シャドークロー 影うち
@突撃チョッキ
特性:浮遊
性格:控えめ
実数値:157(252)-×-127-172(252)-128(4)-106
技構成:オーバーヒート 10万ボルト めざめるパワー(氷) ボルトチェンジ
@拘りスカーフ
特性:ミストメイカー
性格:控えめ
実数値:153(60)-×-136(4)-154(196)-151(4)-136(244)
技構成:ムーンフォース 波乗り 冷凍ビーム トリック
最高 2097
最終日前日に1950まで溶けました
☆最後に
目標にカスリもしない悔しいシーズンになってしまいました。負けた原因を探らず同じような負け方を繰り返していて時間を無駄にした気がして情けないです。来期もモチベーションを維持しつつ上位を目指していけたらなと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたら Twitter @rebo_25_liveかコメント欄までお願いします。
(gif並べるとかっこいい)
第2回・第3回突発rebo杯まとめ
第2回
優勝 HALさん
準優勝 スズさん
三位 ランド弱さん
四位 やまhanさん
第3回
優勝 ぼんこふさん
準優勝 hamaさん
三位 セブンさん
四位ローラーさん
おめでとうございます!!
皆さんのおかげで楽しく大会の運営ができています。本当にありがとうございます。
僕の大会だけでなく全ての大会、対戦イベントで共通して言いたいことがあるので見てもらえると幸いです。
時間は守りましょう。レートと違い対戦相手が決まっています。僕自身たくさんの人に楽しんで欲しいと思って大会を開いています。また参加してくれる方も楽しもうと思って参加してくれてる方が多数だと思います。楽しもうと思って参加してくれている方を待たせて不快な気持ちにさせないでください。遅れるにしても、対戦相手の方に直接事情を説明すれば少なくとも納まると思います。
寝落ちかなにか知りませんが大会申請したのに時間になっても現れない方を今まで何人か見てきました。大会始まったあとに謝罪する方もいて次から気をつけてくださいね〜くらいに緩く考えてます。が大会後もなんの連絡も寄越さず平気な顔して活動している人もおり残念です。最低限のマナーだと思っているので皆さんは気をつけてくださいね。
大会要項は読みましょう。僕自身まだ運営能力が優れていないので自分のことで手一杯です。大会寸前に要項に書いてあるルールを聞かれても困ります。要項に載ってないことは聞いて貰って構いませんが書いてあることを聞くのは二度手間なので一度全てに目を通したか確認してから質問してください。
運負けツイートについて。
しても構いませんが対戦相手を不快にさせることは書かないでください。
ここまで読んでいただきありがとうございます。
なにか質問等ありましたら Twitter @rebo_25_liveまでお願いします
【S8】業火滅却ルカリザZ【最高R2149】
どうも、reboです。シーズン8お疲れ様でした。今期も自分の目標としているところには届きませんでしたが最終日3時からシーズン終了の9時までずっと2100帯で試合が出来て楽しかったです。上げきれないのは自分の弱さなので来期は勝ちきって気持ちよく終われるよう頑張りたいと思います。
【構築経緯】
やを筆頭に耐久ラインが211リザードンの晴れ文字耐えで止めているポケモンが環境に増えたことと最速リザードンの軽視(S振りテテフのエスパーZなど)されることからオーバーヒートを所持した最速から組み始めました。は受け気質なパーティーに勝てないため、剣舞を入れ受け回しに厚くすると同時に対面性能の高いポケモンを並べました。スタンや構築に対してクッションとして投げられるを最後に採用して完成しました。
パーティー紹介
ルカリオナイト
特性:正義の心→適応力
性格:臆病
実数値:145-×-108-192(252)-91(4)-180(252)
技構成:悪巧み ラスターカノン 気合玉 真空波
リザードンがYなので受け回しに強くでられる特殊での採用。ゲンガーのいない受け基質なパーティーやメタグロス、ミミロップ入りに出していきます。メタグロスに対して気合玉を極力撃たないようにしカバルドンのゴツメのスリップダメージと合わせてラスターカノン、真空波で縛りに行く立ち回りをします。気合玉はドヒドイデを無理矢理突破するため、ガブリアスなど気合玉ならワンチャンス波動弾ならノーチャンスという状況を嫌い今回も採用しました。
リザードナイトY
特性:猛火→日照り
性格:臆病
実数値:153-×-98-211(252)-136(4)-167(252)
技構成:オーバーヒート ニトロチャージ ソーラービーム めざめるパワー(氷)
このポケモンで初手からアドバンテージを取れるか取れないかで勝敗が決まると言っても過言ではありません。初めはHBベースのリザードンを使っていましたが襷テテフやカバルドン読みで出てくる呪い痛み分け身代わりミミッキュに好きなように荒らされてしまうので最速CSにしました。対面で悠長に居座ってくるポケモンを吹き飛ばすオーバーヒート、抜き性能を持たせるためにニトロチャージ、技範囲を取るためにソーラービームとめざめるパワー(氷) を採用しました。
ミミッキュ@ゴーストZ
特性:化けの皮
性格:意地っ張り
実数値:131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)
技構成:剣の舞 じゃれつく シャドークロー 影打ち
ミミッキュを受けに来た鋼を貫くためにゴーストZで採用しました。ゴーストの一貫があるパーティーが多く使いやすかった印象です。パーティー単位で重いアーゴヨンの唯一のストッパーなので化けの皮を消費していい場面か考えながら立ち回りました。特に語ることもなく無難に強かったです。
キノガッサ@気合の襷
特性:テクニシャン
性格:意地っ張り
実数値:135-200(252)-101(4)-×-80-122(252)
技構成:剣の舞 キノコの胞子 タネマシンガン マッハパンチ
崩し、タイマン性能を兼ね揃えた襷剣舞で採用しました。初手キノガッサは対策していても後発キノガッサを考慮しているプレイヤーが少なく感じ2枚目以降に控えさせることが多かったです。また、ギャラドスに舞われた時のストッパーはキノガッサしかいないので襷を消費しないために他のポケモンでステロを撒かせないよう徹底しました。タイマンより崩し性能が欲しかったので意地っ張りにしました。
ボルトロス@電気Z
特性:蓄電
性格:控えめ
実数値:181(212)-×-97(52)-207(188)-101(4)-128(52)
技構成:10万ボルト めざめるパワー(氷) 悪巧み 高速移動
地面と電気無効枠として構築に綺麗にハマりました。技範囲は電気と氷で充分だと判断し悪巧みと高速移動を両立させました。相手のコケコに対しても悪巧みからの電気Zで強引な削りが出来るため問題はありませんでした。スカーフや耐久振りレボルトも使ってみましたが対面性能が低いこととパーティーがサイクルを回す構築ではないので上手くマッチしませんでした。
特性:すなおこし
性格:腕白
実数値:215(252)-132-187(252)-×-93(4)-67
技構成:欠伸 怠ける 地震 氷の牙
ボーマンダ、メタグロスを構築全体で甘く見ているためカバルドンを採用しました。スリップダメージで削って先制技圏内に押し込む動きが強いのでゴツゴツメットを持たせました。 欠伸で起点作成、回復ソースとして怠ける、身代わりマンダを流しつつ運勝ちの狙える氷の牙、タイプ一致打点として地震にしました。
最終結果
U☀️rebo
最高 2149
最終 2102
zz CHALUCA zz
最高 2078
最終 行方不明
最後に
対戦してくださった皆様ありがとうございました。応援してくれた方もありがとうございます。応えられなくて悔しいです。
自分としては並び自体はいいものを作れたと思っています。メガ+ Z枠の選出がしやすかったです。しかし技構成、努力値など環境にもう少し沿わせられたのかもしれないという心残りもあるので来期の構築はシーズンが終わったあとも納得のいくものを作りたいです。
不足点は後日付け足します。
ここまで読んでいただきありがとうございます。 なにか質問等ありましたらコメント欄かTwitter @rebo_25_live までお願いします。
(並びめっっちゃかっこよくない??)
第1回 サンヨウカップ 要項
【運営】
rebo(@rebo_25_live)
アーモンド(@poke1800_almond)
外部ボイスチャットツール「discord」を使って大会を進行します。
その為大会に参加する前提条件として「事前にdiscordアプリのインストールすること」が必要となります。
ただしチームリーダーとのやり取りを主な目的とするため、discordのインストールはチームリーダーのみで構いません。大会を円滑に進めるにあたっての考えなので何卒ご理解いただけますようによろしくお願いします。
【開催日時、当日の流れ】
3月24日(土)
19時:点呼開始~
チームメイト全員からの確認が取れ、試合の準備ができ次第チームリーダーはdiscordの連絡専用窓にて連絡をしてください。詳しくは後述するブログにて確認をお願いします。
19時50分:点呼終了、トナメ発表
20時:試合開始~
終了時刻未定
※26時を過ぎた場合、決勝トーナメントを翌日に回す場合があります。ご了承ください。
応募締め切りは前日3月23日22時までです。余裕をもって申請していただけたら助かります。
【ルール】
・ウルトラサン・ウルトラムーンシングルレートS2準拠
詳細URL(Pokémon Global Link)
・再現可能個体であればカロスマーク・色違い・ボールは不問とします。
・シングルフラット
・3人1組のチーム戦
・参加チームが128チーム未満の場合ダブルイリミネーションルール、128チーム以上の場合はシングルイルミネーションルールを適応します。
・トーナメント形式(二人勝ったチームの勝ちあがり)
・七世代ではTODは成立しないので速やかにPP合戦に入ってください。
・対戦相手が決定してから相手と15分以上連絡が取れない場合運営に報告してください。
・回線が切れた場合、1度目は再現とします。同じ人の回線が2回切れた場合、無条件で敗北とします。どちらの回線が切れたのか証明のために回線切れの表示がされている画面を写真に撮ってください。
・パーティー変更は1戦置きに可能とします。
・試合の放送をする場合は対戦相手の許可を必ずとってください
・30分経過して試合が終わらなかった場合、運営に残ポケ数と具体的な状況を伝えて下さい。
・対戦する際に不在の人が出た場合その人の分は不戦敗となります。
・QRレンタルチームでの参加を可能とします。
・1人で2ROM以上での参加禁止とします。
・トラブルが起きた際に運営の判断材料としてBVの提出を求める場合があります。BVを提出出来ない場合失格の可能性があります。トラブル防止のためにも全試合BVを撮るようご協力お願いします。
【募集方法】
募集期間内に、チームリーダーがrebo(@rebo_25_live)又はアーモンド(@poke1800_almond)に、大会参加希望の旨をリプライ又はDMを使用し連絡してください。その後、運営からDMでdiscordの招待コードを送信するので、下記の申請テンプレートの項とdiscordの使用方法の項を参考に申請を行ってください。
申請締切から大会まではある程度余裕を持っていますが、ギリギリの申請だと混み合う可能性があるため早め早めの申請をオススメします。
【discordの使用方法】
1.サンヨウカップ連絡専用窓への参加方法について
注)この作業は運営から招待コードを受け取った後のものです。
下記の画像の矢印の先を選択します。
すると、以下のような画面が出ますのでサーバーに参加を選択します。
この画面で、運営から受け取った招待コードを入力します。コピペを使用すると楽です。
招待画面が表示されるので、下のボタンから参加します。
2.申請方法について
連絡専用窓に参加したら、applicationを選択します。
下記のように申請テンプレートに従って書き込みます。
3.各チャンネルについて
・main-board
運営からの連絡を行います。重要連絡のみを行うため、随時確認をしてください。
・rebo/almond-board
各ブロックの対戦結果報告を行います。勝ったチームのリーダーが、自身のチーム番号で報告してください。
例)
試合番号1-4、7が勝ちました。
・application
上記の通り、申請用に使用します。
【申請用テンプレート】
チーム◯◯◯◯
1.登録名/TN:△△ ★
TwitterID:@
フレンドコード:
2.登録名/TN:◽︎◽︎
TwitterID:@
フレンドコード:
3.登録名/TN:××
TwitterID:@
フレンドコード:
注)チームリーダーは必ずTNの隣に★を記載してください。ただし、チームリーダーが必ずしも1に来る必要はありません。
たくさんの方のお参加お待ちしてます!!
ルカミミカバリザ@2選手権
自分の中で1つの結論とも言える
の並びについてここ最近で思ったこと、自分なりの組み方を雑にまとめていきます。
以下常体
シーズン2から使ってきたが@2に求める条件が多く強い構築を組むのが難しく感じてきた。残りの2体で環境に合わせてカスタマイズしなければならないがなかなか噛み合わない。
@2に求めること
・積み技による崩しの遂行速度が早いポケモン
・ゲッコウガに対面から負けないこと
・カプテテフに対面から撃ち負けないこと
・バシャーモに対面から撃ち負けないこと
・カバルドンを対面から突破できること
・最悪キノガッサの襷を削ることができる、ガッサの上を取れる
・浮いている
しかしこれら全てにチェックを入れるのは難しく諦めざるを得ない
【4体の型】
自分は特殊型信者なので基本変えない。地面枠がランドロスでサイクルを回すPtなら物理でもいい。リザードンがXの場合でも崩しをリザに任せて対面性能の上がる物理で使っても良い。
積みのストッパー。それと同時に崩し、起点作成もしたいのでHab剣舞じゃれかげ@呪いor挑発の構成が最も使いやすく感じる。対面的な使い方も出来るので襷も一考。
の場合
剣舞逆鱗による強い崩しを持っていてルカリオと崩しに行く範囲が被らない点が良い。リザードンが出せなかった場合でもルカリオに崩しの積み技があると選出がしやすくなる。
水タイプに対して打点が無いので裏には飛行Zカイリューかボルトロスを添える。剣舞逆鱗はドランでも後出しから基本受からないためこの場合カイリューには地震は入れる必要がなく逆鱗空を飛ぶ@2となる。
の場合
技範囲が優秀で多くの敵と殴り会える。崩し性能はないためルカリオは極力特殊積みで採用したい。Yの場合のカイリューの構成は地震舞@2となる。
の型
ルカリザの天敵であるマンダに決して隙を見せてはいけないので
HB回復実orゴツメ
欠伸 地震 氷の牙 怠ける
または展開要員として
HB回復実
のどちらかに絞られる。
ここからが本題の@2の候補
ボルトロス@電気Z
耐久振り
10万 めざ氷 悪巧み@1
上の条件を5つクリアしルカリザとも強力な並びを作ることができる。
キノガッサ@襷
意地or陽気AS
胞子 種ガン マッハパンチ@剣舞or封じ
ミミガッサ+メガ枠の綺麗な選出が出来るがコケコ絡みの構築(コケコ+鋼)に完封されてしまう。ルカリザ構築自体がコケコ+αの並びに後手後手を取ってしまうため選出プレイングどちらも対面的なものにしなくてはならなく窮屈になってしまう。
カイリュー@飛行Z
振り方は任意
空を飛ぶ @3
リザXの場合炎Pか雷Pを確定で入れ、Yの時は地震。リザが出せない時の炎打点を極力どこかに仕込みたい。
ゲッコウガ@水、草Z スカーフ
ギルガルド@Z 残飯 襷
構築の並び次第で型のカスタマイズが可能、また型が多すぎるため割愛
パルシェン@襷 or 水Z
テンプレ
ルカリオの苦手な地面+マンダ+鋼を荒らすことが出来る。カバルドンの欠伸、ミミッキュの挑発を駆使して積むことが比較的容易。
テテフ@スカーフ
臆病
ルカリオは先制技で倒すより先制技に縛られるパターンもら負けないくらい多くただただアンチシナジーという訳でもない。重いゲッコウガ、コケコの上を取れるのがgood
カプコケコ@電気、妖z、珠
臆病CS
10万 身代わり 瞑想 めざ氷
10万 ボルチェン 草結び めざ氷
10万 ボルチェン マジシャ 挑発or瞑想
崩し、速さを兼ね揃えており構築に組み込みやすい。カバとのアンチシナジーがマイナス。
テッカグヤ@回復実
慎重
放射 ヘビボン 宿り木 守るor毒
リザードン以外の炎持ちとして構築に組みやすい。不利対面をとった際のリカバリーが難しく組むなら炎技を受けられる羽休め持ちリザXと極力組みたい。カバルドンと受け回しの相性はgood
陽気AS
舞 滝 @2
3メガで組み込んだことがあるがギャラドスの技範囲が優秀で選出率が偏ってしまった。しかし選出したからと言って抜き性能が充分あるとは思えず押し負けてしまうことが多々あったため選出は慎重にしなければならない。
アーゴヨン@龍z or オボン
臆病CS 穏やかHD
悪巧み 流星群 ヘドロウェーブ 大文字
悪巧み ヘドロ爆弾 めざめるパワー(地) 大文字
崩し性能が長けていて尚且つルカリザとの技範囲もいい感じで被っていないため基本選出に入れやすい。素早さの足りない並びなのでスカーフも一考。その場合は裏に鋼(ギルガルドやカグヤ)を用意しておきたい
【最後に】
僕の頭だとどう考えてもこれ以上出てこないので誰か開拓お願いします;;
今現在、視野を広くするためにもいろんな構築に手を出してます。勝てるようになったらまた、ルカリザ使って本気で上位を目指したいと思います。並びがかっこいいのでまた使いたいですね。
構築を考えること自体は楽しくて好きなのでどう勝つか、どの勝ち筋を押し付けるのかしっかり頭に入れときたいです。
ここまで見ていただきありがとうございました。なにか質問等ありましたらTwitter @rebo_25_live かコメント欄にお願いします。
【USM使用構築②】舞舞 Nasty Plots【最高R2110】
どうも、reboです。シーズン1お疲れ様でした。
シーズン最後、最終週日曜から次の日まで使い抜いた構築になります。結果は残せませんでした。
http://reboiona.hatenablog.com/entry/2018/01/23/085900
この構築からのヒントを頼りに組んだのでこちらの記事も読んでいただけると嬉しいです。それでは早速紹介に入ります。
【構築経緯】
前の構築の刺さりが悪くなり環境が大きく移り変わったので新たに構築を組み直しました。
最上位プレイヤー達が、@oretcの並びを使っておりこの人達との対戦を落とさなければ高いレートが貰えるのでこの構築に負けないよう、且つ他の流行りの構築にも刺していける構築を目指しました。
を使うのは確定、並びが決まり次第型をいじるとして最初にが刺さっていると感じ採用しました。上の2匹とも相性がよくミミッキュで止まらないアイアンヘッド、起点を作るためのを次に入れました。ランドロス絡みのサイクル、受けサイクルを崩すために、積み技を使っていない状態でゲッコウガと殴り合えカバリザに対して初手から投げられる駒がいないのでを最後の一枠に決めました。
【個体紹介】
特性:正義の心→適応力
性格:臆病
実数値:メガ前 145-✕-90-167(252)-91(4)-156(252)
メガ後 145-✕-108-192(252)-91(4)-180(252)
技構成:悪巧み ラスターカノン 気合玉 真空波
いつもの嫁ポケ枠。ギャラドスが数値受けを崩せないので崩すために特殊で採用。受けループに対して刺していくのだがピンポイントの技構成にしてしまうとガルーラスタンに対して後手を取ってしまうのでテンプレ構成にしました。崩しに特化させたかったから火力素早さにぶっぱ、余りをDに回しダウンロード対策もしました。なぜ特殊一本のポケモンなのにメガ前の特性を正義の心にしているかと言うと他の2つの特性は発動機会が殆ど無く正義の心の方が発動機会がまだ多いです。それを利用し物理型、特殊型の読み違えによるミスリードを誘うために正義の心にしています。
ウルガモス@草Z
特性:炎の体
性格:臆病
実数値:161(4)-×-85-187(252)-125-167(252)
技構成:蝶の舞 火炎放射 ソーラービーム めざめるパワー(氷)
リザードンYを長い間使っており、炎草氷の技範囲が優秀であると感じメガ枠を使わず擬似的なリザードンYとして採用しました。こちらの構築にステルスロックが刺さっているので初手にカバルドンを誘います。そこに草Zを打ち込み数的有利を取りにいきます。ランドロス、グライオン、ボーマンダに撃てるめざ氷を入れました。火炎放射の枠は本当は大文字にしたかったのですがポイマが枯渇しており妥協の元火炎放射にしました。しかし火力不足に感じるシーンは殆ど無くそこまで問題はありませんでした。1舞後テテフを抜きたいので最速にしました。
特性:威嚇→型破り
性格:陽気
実数値:メガ前171(4)-177(252)-99-×-120-146(252)
メガ後 171(4)-207(252)-129-✕-150-146(252)
積み構築の弱いミミッキュへの対策にアイアンヘッドメガギャラドスを採用しました。耐久振りテテフに撃てるのも良かったです。技範囲が絶妙に狭くなりましたが環境に刺しに行きつつ最低限の汎用性を保つにはこの技構成しか無かったと思います。1舞で135まで抜きつつ同速も負けたくなく火力もギリギリなので陽気ASぶっぱにしました。
カバルドン@バンジの実
特性:砂起こし
性格:腕白
実数値:212(228)-132-172(148)-×-109(132)-67
起点作成要員として採用。積みエースの全抜きのサポートをします。最低限の特殊耐久を持たせ物理で殴ってくるポケモンに対しても複数回確実に動ける行動保証を持たせました。欠伸ステロ吹き飛ばしは確定とし最後のひと枠は地震か岩石封じのどちらかになりますがメタグロスなどの鋼への打点が欲しかったので地震にしました。
霊獣ボルトロス@電気Z
特性:蓄電
性格:控えめ
実数値:181(212)-✕-97(52)-207(188)-101(4)-128(52)
技構成:10万ボルト めざめるパワー(氷) 悪巧み 高速移動
両メガとの相性が良くシンプルな積みサイクルの並びを作れるボルトロスを採用しました。また、ここまでで水タイプに対する打点が1度しか打てないウルガモスの草Zしかなかったため入れました。水タイプ入りサイクルを崩すために巧みと高速移動を両立、状況に応じてどちらを積むか見極めます。
調整は他の方を参考にしました。
・Cを無振りガブリアスを最低乱数以外1発
・控えめテテフのサイコフィールドキネシス耐え
・A197メタグロスの冷凍P耐え
・高速移動で最速スカーフガブリアス抜き
特性:テクニシャン
性格:陽気
実数値:135-182(252)-101(4)-×-80-134(252)
技構成:キノコのほうし タネマシンガン 岩石封じ マッハパンチ
最後の最後に補完として採用しました。このポケモンを初手から出して殴り合わせるか後続のストッパーとして取っておくかが非常に重要で見極めが大変でした。元々岩石封じではなく剣の舞を入れて低速サイクルを崩させようと思っていましたがレボルトと被っているので無難なテンプレ技構成にしました。ラス1コケコと怠慢する場面が多かったので陽気最速にしました。ゲンガーにもワンチャン残せます。
【最後に】
もっと上に行ってから写真を撮ろうと思っていましたがそこから全然勝てなく最終日は2000前半から1900前半をうろついている始末で撮れませんでした。すみません。
当たり前ですが環境メタを貼るにも自分のレートが低すぎちゃ意味が無いですし自分自身の弱さに本気で萎えてしまったので拘りだのなんだの1度全てリセットして来期以降モチベーションがあれば頑張りたいと思います。
とにかく自分の弱さにイラつき萎えてしまったので切り替えて来季以降勝てるよう頑張ります。
ここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたらTwitter @rebo_25_live またはコメント欄へお願いします。
【USM使用構築①】アゴルカ Nasty Plots【最高R2144】
こんにちは、reboです。シーズン1お疲れ様でした。
シーズン中盤から終盤にかけて使用した構築になります。それでは早速紹介に入ります。
【構築経緯】
ヒードランレヒレ、カバリザ、クチートミミガッサ、ガルカバ(ガルーラスタン)、ゲコランドが流行っているように感じこの4つに強く出られる構築且つ他の構築に対しても5分以上で戦える汎用性を持たせることを目標とし構築を組み始めた。
を入れることは確定しており並びが決まってから技構成を調整することにし気になった穏やかめざ地の2体から組み始めました。穏やかはヒードラン入りのサイクルを崩しを任せるのだがパーティー全体でヒードランを誘わないといけなく更に地面タイプへの打点を持ち合わせルカリオとも相性の良いを次に採用しました。ここまでで物理ポケモンの引き先がいないので引き先としてを次にいれ、積み構築へのストッパーとして、Z枠が余っておりカバリザなどのカバルドン絡みの構築に強く出られる身代わりを最後に入れて完成しました。
最終三日前に大きく環境が変わったと同時にこの構築を使うのをやめました。
【個体紹介】
特性:正義の心→適応力
性格:臆病
実数値:メガ前 145-✕-90-167(252)-91(4)-156(252)
メガ後 145-✕-108-192(252)-91(4)-180(252)
技構成:悪巧み ラスターカノン 気合玉 真空波
いつもの嫁ポケ枠。受けサイクルを崩すために特殊で採用。受けループに対して刺していくのだがピンポイントの技構成にしてしまうとガルーラスタンに対して後手を取ってしまうのでテンプレ構成にしました。崩しに特化させたかったから火力素早さにぶっぱ、余りをDに回しダウンロード対策もしました。なぜ特殊一本のポケモンなのにメガ前の特性を正義の心にしているかと言うと他の2つの特性は発動機会が殆ど無く正義の心の方が発動機会がまだ多いです。それを利用し物理型、特殊型の読み違えによるミスリードを誘うために正義の心にしています。
アーゴヨン@オボンの実
特性:ビーストブースト
性格:穏やか
実数値:176(220)-×-94(4)-148(4)-130(208)-151(76)
技構成:悪巧み ヘドロウェーブ 大文字 めざめるパワー(地面)
Mys_pokeさんから調整を頂きました。
http://yuki1028flms.blog.fc2.com/blog-entry-24.html
・臆病ウツロイドのサイキネ 92〜110
・変幻ゲッコウガの冷B 120〜144
・コケコの妖Z 102〜120
・控えめレボルトのめざ氷 76〜90
・アシレのZ 81〜96
・火力アップアイテム無しヒードランの大地の力オボン込み確定3発
・無振りカグヤのヘビボ お盆確定発動確定ニ耐え
・ミミッキュミミッキュのシャドクロZ 132〜156
・4振りゲッコウガ(氷)に文字で乱数43.7%
・S 最速レヒレ抜き
サイクル構築に対してはルカリオとアーゴヨンの2枚で崩しを狙っていきます。リザードンやボーマンダは一般的なアーゴヨンの場合圧倒的不利を取るので引く読みで積んでました。初めは毒による運勝ちを狙えるヘドロ爆弾を使っていましたが威力5の差が非常に大きかったためヘドロウェーブにしました。
特性:猛火→日照り
性格:控えめ
実数値:メガ前 175(172)-✕-111(108)-154(84)-106(4)-138(140)
メガ後 175(172)-✕-111(108)-209(84)-136(4)-138(140)
※王冠未使用 B30
技構成:大文字 ソーラービーム めざめるパワー(氷) 羽休め
羽休めを持たせることでリザードンYとカプレヒレに対して構築単位で強くしました。瞑想水zレヒレ以外は基本後投げができます。ミミッキュを1発で落としたいから大文字、水タイプと殴り合えるようソーラービーム、最後にマンダ絡みの構築に強く出られるようめざめるパワー氷を採用しました。
特性:砂おこし
性格:腕白
実数値:215(252)-132-187(252)-✕-93(4)-67
技構成:欠伸 地震 氷の牙 怠ける
物理の引き先として採用。ランドロス、ガブリアス、グライオンに撃てる氷の牙、鋼に対する打点として地震、サイクルを回しつつ起点を作れるように怠けると欠伸を採用しました。両メガと相性もよく選出率も高かったです。初めは混乱回復実を持たせていましたがゴツメによるスリップダメージを優先したかったのでゴツメにしました。
特性:化けの皮
性格:意地っ張り
実数値:131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)
技構成:剣の舞 じゃれつく シャドークロー 影打ち
オーソドックスな襷ミミッキュ。陽気だと火力が足りないので意地で採用。メガギャラ入りに対しては確定で選出しなければいけません。舞ったギャラドスにメガシンカを強要できるので怯まずじゃれつくを打てればルカリオの真空波で縛ることができます。初めは耐久に厚いZ持ちミミッキュを使っていましたがキノガッサに上から動かれることとアイアンヘッドメガギャラドスの台頭により安定しなくなったので準速襷にしました。
ゲッコウガ@水Z
特性:激流
性格:臆病
実数値:147-✕-88-155(252)-91(4)-191(252)
技構成:ハイドロカノン 悪の波動 水手裏剣 身代わり
シンプルな水zゲッコウガ。初手でリザードンとカプテテフが対面した際、文字耐えのメガネテテフに返り討ちにされてしまうのでゲッコウガに引いていました。拘っていたらエスパー技を押すか引かざるを得ないので身代わりでアドバンテージが取れます。拘っていなかった場合身代わりで激流圏内まで持っていき水Zを撃ちます。襷ならその後半壊しますが襷よりメガネスカーフの方が上位には多くこの立ち回りを一貫させました。水手裏剣の枠を毒々、冷凍ビームなど替えて試したがHP1のキノガッサや雨パやコケコに対する削りとして水手裏剣は必須だと感じました。悪の波動はタイプ一致の安定打点として採用しました。
【最後に】
こちらの構築での最高レートは2144でした。
結果を残せなくて残念でした。
鋼枠がヒードランの構築がほぼ消えたのでこの構築を捨てました。
もう1つ最後に使用した構築があるのでそちらも見ていただけると嬉しいです。
http://reboiona.hatenablog.com/entry/2018/01/23/090000
最後にここまで読んでいただきありがとうございました。なにか質問等ありましたらTwitter @rebo_25_live またはコメント欄へお願いします。
Special Thanks
@Mys_poke さん
アーゴヨンの型の考案 また、貸していただきQR構築を作らせて頂きました。この場を使いお礼申し上げます。本当にありがとうございました。